作者fungyu0529 (方鱼)
看板GameDesign
标题[请益] 利用opengl制作3d UI
时间Wed Dec 28 09:48:39 2011
大家好
我是刚接触opengl的新手...
最近需要做一个3D的使用者介面
希望呈现的样子是物件能沿着椭圆型的轨迹运行
本来是想用移动视角的方法
可是这似乎只能用在圆形轨迹下
有点类似
http://www.unicerp.edu.br/menus/cursos_3D-Carousel/example3.html
可是是椭圆形的轨迹
在网路上找了好几天了
一直都找不到相似的sample code
我的开发平台是在Linux用C或C++...
不知道有没有人能够给我一些帮助
或是能提供圆形轨迹的sample code...
已经困扰好多天了...T^T
先谢谢各位了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.56.50
1F:推 Bencrie:椭圆 ... 用非对称的 scaling 去做不好吗 ? 12/28 13:12
2F:推 Gaogaigar:我的话会直接画圆再调frustum 12/29 23:53
3F:推 darkflier:用国中的sin cos就搞定了...也不用用到3D观念 01/23 02:02