作者yhn0tgb60 (呦厚厚)
看板GameDesign
标题[程式] 开发 Android 2D游戏 最方便的平台????
时间Sat Dec 3 12:29:01 2011
就是最近要开发一款简单的 Android的手机游戏
2D横向卷轴的游戏 算是练经验的作品
所以是游戏规模很小
大概就是一个企划一个程式一个美术
一个多月要先能作出简单的试玩版 给上面的人
而现在在考虑开发的工具
如果用 flash开发....
因为公司已经有 CS4的版本 而且暂时不考虑再买新的
而担心 CS4对於 Android的手机开发平台 支援度太低???
如果用 AndroidSDK来开发....
有点像在从头写起... 工似乎太大了???
如果用 unity开发....
最大的问题是 unity本身不支援2D游戏
如果要拿来作2D游戏 似乎有很多的困难???
想请问一下大家的意见 谢谢了 ^^
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◆ From: 122.116.155.241
※ 编辑: yhn0tgb60 来自: 122.116.155.241 (12/03 12:29)
1F:推 cjcat2266:FlashDevelop + Flex SDK开发AIR App 12/03 13:14
2F:→ cjcat2266:免费&纯ActionScript 3.0工作环境 12/03 13:15
3F:→ cjcat2266:完全不用担心Flash CS4支援度问题... 12/03 13:15
4F:→ cjcat2266:因为Flex SDK中的AIR SDK是一直有在更新的 12/03 13:15
5F:推 chenglap:FLASH, 但我觉得你主管应该会喜欢你一个月内完成 Andriod 12/03 13:23
6F:→ chenglap:SDK 的使用. 12/03 13:23
7F:→ su31o4gj83:unity 设计导向是 3D, 拿来做 2D 不太适合 12/03 16:50
8F:→ su31o4gj83:没用过 andriod sdk, 不过应该可以找找 3rd party 12/03 16:58
9F:→ su31o4gj83:都不合用的话才来自己写 12/03 16:59
10F:→ su31o4gj83:andriod -> android 12/03 17:01
11F:→ yhn0tgb60:cj大的建议不错 我本来是想用flash开发 12/03 18:22
12F:→ yhn0tgb60:只是我一直以来都只用过 flashCS4而已 12/03 18:22
13F:→ yhn0tgb60:我下礼拜再问看看公司 对於flashDevelop和flex的相关 12/03 18:23
14F:→ yhn0tgb60:3Q 12/03 18:24
15F:推 cjcat2266:Unity可以做出不错的2D游戏呀,例如Rasta Monkey 12/04 05:05
16F:→ gyd:Cocos2D-X 12/04 08:18
18F:→ yhn0tgb60:unity的状况是我一个有稍微碰过的朋友跟我讲的 12/04 10:22
19F:→ yhn0tgb60:他说 要处理camera井深的问题 而且原本碰撞系统也不能用 12/04 10:23
20F:→ yhn0tgb60:变得很多东西要自己处理 12/04 10:24
21F:→ yhn0tgb60:虽然已经有别人写好的2D函式库可以用 但是问题还很多 12/04 10:25
22F:推 cjcat2266:糖果太多了,写2D game多少都要自己处理一下 12/04 10:25
23F:→ yhn0tgb60:所以他建议我 如果要用unity作2D游戏 会有点麻烦 12/04 10:25
24F:→ cjcat2266: ↑应该说games in general :p 12/04 10:26
25F:→ yhn0tgb60:所以现在想法是先看看flash 如果不适合在研究unity 12/04 10:27
26F:→ ssize:CS4会有问题吗?不是都写AS3?练经验就拿较熟的工具起手吧。 12/04 11:49
27F:推 cjcat2266:要写纯AS3的话强力推荐FD + Flex SDK,免费又方便 12/04 12:16
28F:→ cjcat2266:我觉得FD是我用过最棒的编辑器,比VS聪明太多了 12/04 12:17
29F:→ cjcat2266:而且又是免费的 :) 12/04 12:17
30F:推 cjcat2266:FD + Flex SDK做游戏prototype也很便利,而且很迅速 12/04 12:19
31F:→ cjcat2266:我的Astrobunny就是用FD做prototype的 12/04 12:19
32F:→ su31o4gj83:unity 要做 2d 当然可以, 但也没什麽特别的优点 12/04 13:58
33F:→ su31o4gj83:在 android 平台上, 用 flash 还是远高於 unity 吧 ?! 12/04 14:01
34F:→ su31o4gj83:相关资源也比较多, 遇到问题也比较容易找到答案 12/04 14:02
35F:推 Ebergies:Unity 好处是 port 到其他平台超快,2D 碰撞也很 OK 12/04 17:10
36F:→ Ebergies:我倒觉得最大的问题在於美术通常会用 flash 但不会 unity 12/04 17:10
37F:→ amilk:Corona 12/04 23:20
38F:推 fasthall:libgdx 12/05 19:56
39F:→ gyd:真的不考虑cocos2d-x吗, 2d作品用它就跨android跟ios了 12/06 22:01