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就是最近要开发一款简单的 Android的手机游戏 2D横向卷轴的游戏 算是练经验的作品 所以是游戏规模很小 大概就是一个企划一个程式一个美术 一个多月要先能作出简单的试玩版 给上面的人 而现在在考虑开发的工具 如果用 flash开发.... 因为公司已经有 CS4的版本 而且暂时不考虑再买新的 而担心 CS4对於 Android的手机开发平台 支援度太低??? 如果用 AndroidSDK来开发.... 有点像在从头写起... 工似乎太大了??? 如果用 unity开发.... 最大的问题是 unity本身不支援2D游戏 如果要拿来作2D游戏 似乎有很多的困难??? 想请问一下大家的意见 谢谢了 ^^ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.155.241 ※ 编辑: yhn0tgb60 来自: 122.116.155.241 (12/03 12:29)
1F:推 cjcat2266:FlashDevelop + Flex SDK开发AIR App 12/03 13:14
2F:→ cjcat2266:免费&纯ActionScript 3.0工作环境 12/03 13:15
3F:→ cjcat2266:完全不用担心Flash CS4支援度问题... 12/03 13:15
4F:→ cjcat2266:因为Flex SDK中的AIR SDK是一直有在更新的 12/03 13:15
5F:推 chenglap:FLASH, 但我觉得你主管应该会喜欢你一个月内完成 Andriod 12/03 13:23
6F:→ chenglap:SDK 的使用. 12/03 13:23
7F:→ su31o4gj83:unity 设计导向是 3D, 拿来做 2D 不太适合 12/03 16:50
8F:→ su31o4gj83:没用过 andriod sdk, 不过应该可以找找 3rd party 12/03 16:58
9F:→ su31o4gj83:都不合用的话才来自己写 12/03 16:59
10F:→ su31o4gj83:andriod -> android 12/03 17:01
11F:→ yhn0tgb60:cj大的建议不错 我本来是想用flash开发 12/03 18:22
12F:→ yhn0tgb60:只是我一直以来都只用过 flashCS4而已 12/03 18:22
13F:→ yhn0tgb60:我下礼拜再问看看公司 对於flashDevelop和flex的相关 12/03 18:23
14F:→ yhn0tgb60:3Q 12/03 18:24
15F:推 cjcat2266:Unity可以做出不错的2D游戏呀,例如Rasta Monkey 12/04 05:05
16F:→ gyd:Cocos2D-X 12/04 08:18
17F:→ gyd:http://www.cocos2d-x.org/ 12/04 08:59
18F:→ yhn0tgb60:unity的状况是我一个有稍微碰过的朋友跟我讲的 12/04 10:22
19F:→ yhn0tgb60:他说 要处理camera井深的问题 而且原本碰撞系统也不能用 12/04 10:23
20F:→ yhn0tgb60:变得很多东西要自己处理 12/04 10:24
21F:→ yhn0tgb60:虽然已经有别人写好的2D函式库可以用 但是问题还很多 12/04 10:25
22F:推 cjcat2266:糖果太多了,写2D game多少都要自己处理一下 12/04 10:25
23F:→ yhn0tgb60:所以他建议我 如果要用unity作2D游戏 会有点麻烦 12/04 10:25
24F:→ cjcat2266: ↑应该说games in general :p 12/04 10:26
25F:→ yhn0tgb60:所以现在想法是先看看flash 如果不适合在研究unity 12/04 10:27
26F:→ ssize:CS4会有问题吗?不是都写AS3?练经验就拿较熟的工具起手吧。 12/04 11:49
27F:推 cjcat2266:要写纯AS3的话强力推荐FD + Flex SDK,免费又方便 12/04 12:16
28F:→ cjcat2266:我觉得FD是我用过最棒的编辑器,比VS聪明太多了 12/04 12:17
29F:→ cjcat2266:而且又是免费的 :) 12/04 12:17
30F:推 cjcat2266:FD + Flex SDK做游戏prototype也很便利,而且很迅速 12/04 12:19
31F:→ cjcat2266:我的Astrobunny就是用FD做prototype的 12/04 12:19
32F:→ su31o4gj83:unity 要做 2d 当然可以, 但也没什麽特别的优点 12/04 13:58
33F:→ su31o4gj83:在 android 平台上, 用 flash 还是远高於 unity 吧 ?! 12/04 14:01
34F:→ su31o4gj83:相关资源也比较多, 遇到问题也比较容易找到答案 12/04 14:02
35F:推 Ebergies:Unity 好处是 port 到其他平台超快,2D 碰撞也很 OK 12/04 17:10
36F:→ Ebergies:我倒觉得最大的问题在於美术通常会用 flash 但不会 unity 12/04 17:10
37F:→ amilk:Corona 12/04 23:20
38F:推 fasthall:libgdx 12/05 19:56
39F:→ gyd:真的不考虑cocos2d-x吗, 2d作品用它就跨android跟ios了 12/06 22:01







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