作者zoda0006700 (羽)
看板GameDesign
标题[徵人]有人会使用krkr制作养成游戏吗?
时间Mon Nov 28 17:09:54 2011
如题,这里是研究了一个多月都没有头绪的小米。(掩面)
目前真的是苦手中阿....
这一个多月的进度,其实连结、跳转脚本或是随机对话(事件)那些都没有问题了
现在最需要帮助的就是有关变数部分...
像是 日期、购买东西、物品使用(打工)後更改人物数值等等
如果有人能够提供支援或能让我发问就太好了(抹脸)
目前我们的游戏是以明年参加新一代设计展为目标(同时也是毕业作品)
所以大概四月前就得完成...不过因为还是学生,没有能力能负担太重的报酬
能附上的只有我们满满的感谢,跟实际作品完成後,展览时利用我们的空间替您做宣传..
当然不会把工作都推给您,我自己也会持续的研究及测试,希望能以彼此互助的方式来完
成这款游戏的制作
如果有人有意愿请联络...
[email protected]
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.159.161
1F:推 Hevak:吉里吉里? 糟糕我不会(遮脸逃 11/28 17:34
2F:→ Dinaya:再过两天就要交毕业作品了... 11/28 21:04
3F:推 chenglap:吉里吉里本来就没这能力... 你用别的吧. 11/28 22:20
4F:→ zoda0006700:其实一开始会选择使用krkr,一方面是因为软体好取得、 11/29 00:08
5F:→ zoda0006700:而且有辅助程式可以使用。另一方面,向是美少年梦工厂 11/29 00:10
6F:→ zoda0006700:这款养成游戏也是利用krkr制作的。不过研究了一阵子, 11/29 00:11
7F:→ zoda0006700:应该是因为没有程式的基础所以进展一直不大(抹脸) 11/29 00:12
8F:推 wandererc:日期、购买东西、物品使用(打工) 这都有 11/29 01:00
9F:推 chenglap:如果你想做的是美少女梦工场的程度, 倒是可以直接去信作 11/29 12:23
10F:→ chenglap:者. 11/29 12:23