作者tazchao (TAZ)
看板GameDesign
标题Re: [美术] 想应徵游戏美术的作品集
时间Fri Nov 25 02:56:54 2011
※ 引述《kog48 (至少还有你?)》之铭言:
: 如果想应徵游戏2D美术的 作品集
: 大家都是画哪方面的作品呢
: 还是看公司的风格?
: 还是画自己想画的就好?
当然是看风格!
你去人家公司就是当人家公司的"工具"
人家要的是画Gears of War的美式风
你作品里都是日系大眼美少女
公司要你来做什麽?
: 因为我个人偏好爱画动物="=
: 但是 游戏介只会画动物似乎也难应徵
: 但我也只是PAINTER初学者 感觉动物毛发比人还难画...
爱画动物也能当Creature Designer
主要是公司缺什麽样的设计师
: 还是说 别想太多 先画自己擅长的就好了?
: 实在有点不知道要准备哪方面的风格作品集...
: 可以给我一点建议吗?
只准备一份作品集是不够的
要针对你去应徵的公司
不过
绝对 绝对 绝对
不要放你不喜欢、不想要画的作品跟类型在你的作品集里
你不想进公司里画你不喜欢的东西吧?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 123.240.194.251
: 推 chenglap:pixel art 11/23 18:23
2D Artist跟Concept Artist不一样
看文意,原PO的意思是Concept
不过这两个在公司里做的很不一样(一个是Preproduction一个是Prodution team)
不管公司请人还是要去应徵都要了解才行
(Concept artist比另一个来得贵太多了)
: → jellyice:画ui 11/23 18:50
UI设计请的是Graphic Designer跟2D Art没关系
: 推 ritud:我想现在会画pixel art的美术不多了吧 ... 11/24 00:37
: 推 chenglap:做 iphone game 就是要呀... 你敢画我敢请. 11/24 00:41
一般要会画CG的去画Pixel Art都不会有什麽问题吧
: 推 osanaosana:改画恐龙类、传奇类的"动物"...XD 11/24 14:47
: 推 FSVDFS:画机械图= =+ 11/24 23:53
: 推 ssize:画单一主题剪影图 用多种剪影描绘一个角色或机械的呈现感觉 11/24 23:58
: → ssize:但我是企划不是美术XD不过有听过这种剪影讨论角色的沟通法 11/25 00:02
上周末我才去参加一个Concept Artists的讲座
他们满讨厌这些剪影图的XD
剪影图只能秀出一个型却不足以秀出Ideas
草图最重要的就是秀出点子
但剪影则是画图的基本
草图必然要有好的剪影才行
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 69.106.236.53
1F:推 ssize:通常设定丢了 美术就开始画 画回来就很难改了…我的情况… 11/25 09:44
2F:推 chenglap:pixel art 我认为是另一个学问... 11/25 12:00
3F:→ chenglap:能够画一张很多人都会, 画成动画才是功力. 11/25 12:00
你要画成动画找的就是Animator了
找一般画画的来当然不成啊
4F:推 chrisho:画 CG 去画 Pixel Art 不一定行的... 11/25 13:06
※ 编辑: tazchao 来自: 69.106.236.53 (11/25 14:17)