作者dodolook1 (可口可乐)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 拿企划书给面试公司的底线
时间Sat Nov 12 11:17:36 2011
原文吃光光 我还有几个问题想问
问题一:
台湾游戏公司做游戏都是以"能赚钱"为目的是吧? 台湾老板只要会赚钱的游戏是吧?
问题二:
台湾的游戏都是抄袭别人做过会赚钱的游戏
然後常常都是玩法一样 只是换了不同模组外观 又能产出新的三四款游戏是吧?
问题三:
台湾游戏产业是不是和科技产业类似阿?
像台湾游戏公司只能模仿 只求赚钱就好
台湾科技产业 永远只能做代工
像一只Iphone售价399美金(NT.1万2000)
每卖一只Iphone 台湾这麽多厂商上游下游几千个工程师全部的人加起来赚多少?
只赚0.5%而已(就是NT.60元)
台湾游戏产业好像也是如此 假设你有创意 那能不能执行 做不做得出来 又是一回事
即使能做出来 老板用不用 又是一回事 (老板有99.9999%的机率不会用)
因为市面上没这种游戏 老板不知道会赚会赔 老板不做有风险的事 只做会赚钱的事
最後假设老板用了 市场接不接受 能卖钱或是赔钱了 又是一回事 当然赔钱机率高些
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◆ From: 1.172.132.194
1F:推 Hevak:答案一:世界上每一家游戏公司做游戏都是为了赚钱为目的 11/12 11:21
2F:→ Hevak: 每一家公司都只要会赚钱的游戏。 11/12 11:21
3F:→ Hevak: 赚不了钱的游戏代表他根本不可能成为好游戏 11/12 11:21
4F:→ Hevak:答案三:要是你的点子和团队执行力这麽厉害, 11/12 11:22
5F:→ Hevak: 那你他妈的就去创业呀,还当奴隶干嘛 11/12 11:23
6F:→ Hevak:在别人底下做事本来就要有当垃圾被践踏的准备,不想被糟蹋就 11/12 11:23
7F:→ Hevak:自己去当老大 11/12 11:23
问题四 台湾科技产业为什麽永远只能做代工?
台湾游戏产业为什麽永远只能跟在别人後面走? 有人能分析几个大重点吗?
为什麽外国能引领潮流 台湾却不行? 你不行 我不行 他不行 我们都不行
8F:推 cowbaying:因为你没看到国内外那些失败的案例 11/12 11:37
9F:推 Hevak:那你有没有看见外国的"引领潮流"那几家厂商以外的失败 11/12 11:38
10F:→ Hevak:同学,台湾只是一个小小岛耶 11/12 11:38
11F:→ Hevak:就算欧美这麽大,成功"引领潮流"的也没几家欸 11/12 11:38
12F:→ Hevak:还是你只因为看到有那麽一两家成功,就认定台湾不行? 11/12 11:38
13F:→ Hevak:你要是这麽不满就快给我滚去做呀 11/12 11:39
你也快滚去做吧 你怎麽也在这边吵? 台湾多的是你这种会吵但不会自己去做事的人
我是在检讨台湾 不是在跟你吵 你口气很明显就是想干架 干啥小朋友? 模仿你口气一下
14F:→ azureblaze:那你觉得老外为什麽怎麽做都是车枪球 11/12 11:39
15F:→ Hevak:台湾多的是你这种会吵但不会自己去做事的人 11/12 11:39
16F:推 Hevak:因为去检讨过同样事情的的人和文章已经多到数不清了 11/12 11:51
17F:→ Hevak:但从来没有真的改善过事情(挖鼻) 11/12 11:52
18F:→ Hevak:套用所谓的心法就是,你不该专注於你不想要的东西。 11/12 11:52
台湾体育人才有没有 有 但政府支不支持 不支持 台湾观念都以读书找个稳定工作为主
像卢彦勳这种人才 台湾体育协会有补助这些人才吗? 好像没有
都嘛是等自己闯出小名号後才开始沾光开始补助 从小都被教育练体育有什麽用
游戏产业也是吧? 为什麽韩国政府会支持 台湾却不会支持呢? 韩国跟台湾差不多大吧?
是不是又是 在台湾价值观里 就是读书升学读书升学 找份稳定的工作 或许这也是原因吧
※ 编辑: dodolook1 来自: 1.172.132.194 (11/12 12:00)
19F:→ wandererc:我也觉得老外怎麽做都是FPS耶~~ 11/12 11:54
20F:推 Hevak:用地区来分的话 11/12 11:55
21F:→ Hevak:欧美:车枪球 11/12 11:55
22F:→ Hevak:亚洲:(MMO)RPG 11/12 11:55
23F:推 cowbaying:FPS是高技术力的游戏类型 对整个产业的影响也很大 11/12 11:57
24F:→ cowbaying:强大的绘图引擎大多是从FPS来的 11/12 11:58
25F:→ azureblaze:另外一方面就是他们的市场出车枪球几乎保证能赚钱 11/12 12:01
26F:→ azureblaze:可是当你的游戏和别人都一样的时候你就只好画面比他好 11/12 12:01
27F:→ azureblaze:好莱坞整天飞车追逐也是同样的道理 11/12 12:03
28F:→ azureblaze:所以你去生200万个玩你喜欢的游戏的玩家 11/12 12:05
29F:→ azureblaze:台湾的游戏公司就会做你喜欢的游戏了 11/12 12:05
30F:→ scars:所以原PO你到底想表达什麽 11/12 12:26
31F:推 LaPass:原PO,如果你肯承担所有失败风险(破产、倒闭、负债千万), 11/12 12:37
32F:→ LaPass:那我会全力协助你创立一间你所期望的游戏公司! 11/12 12:37
33F:推 chenglap:过来当董事, 个人签保借贷就好. 11/12 12:38
34F:→ LaPass:啧,拿保人担责任就失去意义了。 11/12 12:39
35F:推 asleisureto:在台湾价值观里 就是读书升学读书升学....(X) 11/12 14:25
36F:→ asleisureto:我期末考前照样在开发游戏..最後呢... 11/12 14:26
37F:→ asleisureto:读书升学价值观跟游戏产业根本没关系 不要混为一谈 11/12 14:27
38F:→ lulala453:先求能赚钱再从抄来的东西里做些变化;每间几乎都一样 11/12 15:55