作者pcmain (又大又圆)
看板GameDesign
标题[请益] 软体工程师的起薪
时间Tue Nov 8 14:17:05 2011
小弟也是将来想跨进游戏业的人
想请教一下板上先进
现在游戏业界软体工程师的起薪大约是多少
学士跟硕士的起薪会差很多吗??
小弟对念研究所没有什麽兴趣 想直接跨进业界闯一闯
但是如果工作机会跟起薪差很多的话
也许会考虑当完兵再念硕士
在这是先问问看~心里留个底
先谢谢各位
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.215.39
1F:推 chenglap:在游戏业里, 你会做要你做的事, 哪怕你是高中生... 11/08 14:38
2F:→ chenglap:科学工程知识方面, 学士已经足够有余. 11/08 14:38
3F:→ chenglap:但如果你重视薪水的话, 游戏业不是一个好主意. 11/08 14:39
4F:推 stan0227:普遍偏低..科技版的新人月薪扣个5K以上吧... 11/08 15:11
5F:推 hala932:台湾游戏大厂 程式新人起薪基本30K~32K左右 11/08 15:52
6F:→ aleelyle:科大毕业南部25k/m 准时上下班 11/08 20:23
7F:推 chenglap:不过有一点是, 游戏业, 你越年轻加入就越好. 11/08 20:28
8F:→ chenglap:拖完一个硕士才加入, 你会发觉更难捱. 11/08 20:28
哈~ 薪水低早有心理准备!!
只是想知道个大概而已
30K~32K是学士的薪水还是硕士的呢?
※ 编辑: pcmain 来自: 114.44.215.39 (11/08 21:26)
9F:→ shin2190:是有基本战力的... 只会C++ 搞不好连面试都排不到~ 11/08 21:28
10F:推 asleisureto:学硕根本没差...国私立可能有差一点点 最主要还是看 11/08 21:59
11F:→ asleisureto:你C++功力 11/08 22:00
12F:→ AmosYang: 薪水取决於实力(及市场),实力取决於作品集 11/08 22:19
13F:→ AmosYang: 与其把着眼点放在学历上,把作品集放出来比较能帮助 11/08 22:21
14F:→ AmosYang: 别人回答你的问题 11/08 22:21
15F:推 Hevak:题外话,我可以了解一下怎麽样的能力算是主要的要求点吗? 11/08 22:23
17F:推 littleshan:会C++已经很强了 (虽然大部份宣称会C++的其实都不会) 11/09 02:32
18F:推 boyen3:问了几家公司 新人价学士大概30k~35K 不过都在北部.... 11/09 06:55
感谢各位的热心回应~~
※ 编辑: pcmain 来自: 114.44.215.39 (11/09 13:34)
19F:推 pepsicola:要进游戏产业C++一定要很强吗~_~ 11/10 11:08
20F:推 chenglap:应该是连 C++ 都用不成的对公司来说是负担..... 11/10 11:24