作者aquine03 (馒头...)
看板GameDesign
标题[请益] 关於游戏PM这职务讨论^^"
时间Fri Oct 7 23:43:43 2011
想请教各位大大在游戏产业里,各公司对於游戏PM这职务
是否是相同的地位(!?)以及工作项目??
在上面推文有看到J大写PM职务,真的是包山包海~
工作内容也跟行销企划有点重叠!?
→ jellyice:PM的职务大略为「整理营运数据」「客服问题回报」「规划 10/06 21:48
→ jellyice:游戏内外活动」「官网内容调整」「思考行销主轴和策略」 10/06 21:49
→ jellyice:如果游戏是代理的,还负责讨论改版内容与更新项目之类的 10/06 21:51
对於各游戏公司的营运部门组织成员有点好奇...
是就跟我在104查到的一样吗??
PM*1
PM助理*1
社群活动*1
行销*1
通常以上人员是负责一款游戏还是一起接个两三款??
还是说不管公司有多少游戏,就是通通吃下去???
因为这里大都在讨论游戏,故在这发问
如果不符合版龟~请跟我说吧!! 我会自D低~~
谢谢^^
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◆ From: 118.168.95.226
1F:推 chenglap:肯定不是... 有些公司连 PM 是甚麽都没搞清楚. 10/08 00:16
2F:推 littlethe:老板:「叫打杂的太难听了,叫PM就会有笨蛋傻傻来应徵了」 10/08 00:38
3F:→ littlethe:解释完毕,收工,伸懒腰,放假去:D 10/08 00:39
4F:→ kwk22:某pm表示:我都在帮制作人背黑锅...Q_Q 10/08 08:23
5F:推 littlethe:制作人:「叫背黑锅的太难听了,叫PM就会有笨蛋傻傻来..」 10/08 12:54
6F:→ aquine03:看来......这职务前景......... 10/08 22:34
7F:推 littlethe:在游戏业的字典里没有前景这两个字 10/08 23:12
8F:→ aquine03:好惨啊啊啊啊啊~~~~~ 10/09 00:55
9F:→ aquine03:这职务真的这麽差Q口Q!!? 营运部门也都是背黑锅低??? 10/09 00:56
10F:推 chenglap:不对... PM 没有特别差. 只是没有特别好. 10/09 00:58
11F:推 littlethe:没错,PM只是中间而已...只要是人,背黑锅本来就是容易 10/09 01:51
12F:→ littlethe:发生的事呀!不想背到黑锅的话,就只能靠关系了 10/09 01:53
13F:→ aquine03:那请问这职务在各游戏公司流动率高吗?? 10/09 10:56
14F:推 littlethe:比起RD,PM流动率算低,通常PM是被拔掉或开除居多 10/09 23:48
15F:→ littlethe:RD大部份是主动离职的 10/09 23:48
16F:→ aquine03:了解!! 但请问营运部门通常一组都多少人呀??不会只有PM一 10/10 01:13
17F:→ aquine03:人吧?? 这样好多事情@..@ 10/10 01:13
18F:推 chenglap:... 能有营运部份, 养得起一个人已很了不起了. 10/10 15:07
19F:→ aquine03:大致上了解了...感谢楼上大大们~ <(__ __)> 10/10 20:48