作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题其实进入游戏界...
时间Thu Oct 6 02:00:27 2011
和「想做游戏」, 是完全是两回事.
所谓的游戏产业界, 那只是指你参与去制作一个游戏而已, 不代表你有
权力去决定甚麽, 也不代表你有机会做些甚麽有趣的事情, 甚至说, 那
根本就和任何其他开发工作, 并没有很大的分别.
你参与了游戏产业, 很可能只代表, 你只是一个机器里的一个零件. 你
并不是在实现你的梦想, 你更有可能是你在实现别人想做的事情.
而这往往无助你实现你自己想做的游戏的, 很多人有在游戏产业界工作
过, 但里面的人, 就算有了工作的经验, 那往往也只是「作为某件零件
」的经验.
当没有公司的各种支援下, 不等於他有能力完成一个游戏.
自然地, 他就算在游戏业工作过, 也不等於会造了些甚麽, 去令他们实
现他们的梦想. 我想在游戏业中工作过, 最好和最有用的经验, 就是明
白游戏这件事一点都不简单.
我想所谓「抱着梦想进入这行业」的人, 大家想要做的, 是「做自己理
想中的游戏」.
不幸的是,
这是进入游戏产业中不会实现的事情.
当齿轮并不有趣.
而且并不实现任何梦想.
说得难听一点, 游戏界的工作, 大部份都只是在做「别人因为痛苦而不
想做的事情」, 举个例子吧, 某君想要开发游戏, 自己又不想学写程式
, 或者觉得写程式太痛苦, 那麽就聘用一个游戏编程员, 去写程式. 写
程式的那位是不会设计游戏也无权设计游戏的, 他不过就是实现别人说
的话的机械人.
那个「别人的话」可能是左摇右摆, 或者胡乱吹嘘, 或者是不合理的要
求, 不说技术的, 就算是美术, 你辛苦画出来的东西, 可能就一句「这
个红色不是我想要的」, 「你不明白我想表达的东西」, 就丢进了垃圾
桶.
真的去工作的话, 那往往是满足别人多过满足自己.
游戏界最难受的, 并不是工作的辛苦, 而是你抱着一个想法进入这个行
业, 然後你会做的, 往往是你不认同的事情, 比方说, 游戏设计者做的
设计无脑, 随随便便, 摆明就是在做烂游戏. 而你就需要为这个烂游戏
除虫, 明知除到最後都是垃圾, 你还是要除虫, 你领着薪水, 但做的东
西可谓跟你当初入行的理想背道而驰.
如果那是工作, 整件事就是为薪水而做的.
但如果是为薪水而做的, 进入游戏界的理由就很薄弱, 这里没有很理想
的薪水.
所以, 「想做游戏」, 其实和「进入游戏业」, 是完全两回事. 真的想
做游戏, 该去想的是独立游戏的路, 那给你完全的权力, 完全的自由,
去做自己理想中的游戏, 如果你要进入游戏业, 那只是帮别人做, 跟自
己的理想可谓沾不上边.
如果你有做好游戏的能力, 你用这能力, 去换取一点金钱养活自己, 卖
的其实是往绩, 是技术, 是经验. 是你「作为工具或佣兵的价值」, 那
不有趣.
进入这行不会实现理想.
进入这行是你拿你实现理想时, 产生出来的知识和经验去谋生.
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1F:→ skyracer:什麽工作不是如此呢 只有自己创业才有机会阿 10/06 02:35
2F:→ skyracer:所以鼓励多创业 死了再回来 10/06 02:35
3F:→ chenglap:如果单纯想做游戏, 不需要创业, 那可以只是一件艺术品. 10/06 02:38
4F:→ chenglap:至於创业, 更多部份不是在於怎样做游戏. 而是在於法律, 10/06 02:40
5F:→ chenglap:理财, 管理的事情. 10/06 02:40
6F:推 GenialPP:中肯文,游戏产业的大环境感觉就是这样,要想在游戏产业 10/06 07:27
7F:→ GenialPP:实现自己的梦想,似乎爬到制作人再说? 10/06 07:28
8F:推 LaPass:这篇说的非常好...... 10/06 07:51
9F:→ ericinttu:我觉得没经验的人进去也好,可以在某个环节上学会基本与 10/06 08:31
10F:→ ericinttu:特殊的经验. 10/06 08:31
11F:推 eye5002003:这些都是理所当然的事情不是吗? 10/06 14:13
12F:推 ddavid:理所当然的事往往就是大家都知道,大家都做不到XD 10/06 16:03
13F:推 Loch:现实 但中肯 不过乐趣和成就感是自己在工作中发掘的 10/06 16:09
14F:→ chenglap:如果能有幸做到好游戏, 那的确是很有趣的. 10/06 16:18
15F:→ chenglap:但现实是大部份游戏都不是好游戏. 10/06 16:19
16F:→ ReiTukisima:这个版的文章偏长 10/07 00:13
17F:推 littlethe:的确,就像想打球,和进入运动产业是两码仔的事 10/07 00:31
18F:推 harei325:中肯 10/07 01:46
19F:推 LFking:C大 10/07 08:56
20F:→ yhn0tgb60:这世界上哪份工作不是这样??? 把工作想的太天真了 10/07 10:08
这世界有很多有意义的工作的, 例如中学教师.
写游戏和中学教师两种职业我都做过.
我认为不抱着理想去工作绝对是错误的, 不论是教师还是游戏, 如果剩
下的就只是金钱交易的话, 那就一定会做不好.
但游戏业总是被误解, 这能够「做好游戏」, 这不是我说的, 而是我在
这里看到的, 这也是很多人既不是技术也不是美术也打算做游戏的主要
原因. 我这篇文章说的是, 这个理由其实是不成立也不会发生的. 真的
要进入游戏界, 就需要更多的理由.
另外, 如果把所有工作都当成行屍走肉, 也是病态的.
这不是一个单靠理想就做的行业, 但也不是接受没理想也可以混下去的
人待的行业.
※ 编辑: chenglap 来自: 222.167.25.38 (10/07 10:22)
21F:推 Knightaco:推 我做好准备去当零件了! 我要的只是"参与"跟"经验" 10/07 15:29
22F:→ Knightaco:如果能顺便达成"理想"那只能说捡到宝了~ 10/07 15:29
23F:推 Ebergies:为什麽你这篇文章不早点写!? (大误) XDD 10/07 23:26
24F:→ Ebergies:老实说, 现在除了一些对新技术的热情, 就跟行屍走肉无别 10/07 23:28
25F:→ chenglap:我也是辞职了才来写... 10/07 23:36
26F:推 AmosYang:看得懂的,不用解释;看不懂的,没办法解释 :D 10/08 09:00
27F:推 dalireal:push 10/08 12:26
28F:推 aokitaka:每次看chenglap的文都觉得中肯到爆炸 10/13 16:56
29F:推 shivaeye:推 11/01 12:41