作者hyentai (智慧财产权规划师)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 回合制的游戏AI设计概念
时间Sun Sep 25 12:57:06 2011
感谢大家的意见指导与经验分享跟交流
对於AI这部份确实希望能简化则简化,能简单就简单。
从有限状态机到考量跟试着采用类神经网路跟议会制後,感谢板友们分享的概念。
现在想采用分数制的,这跟大家所分享的的概念有点像,现在会先试着测试执行,
等成品出来再让大家评论指导是否有什麽差异。
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Bonjour Taiwan - H.Tabrio
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