作者KanoLoa (卡)
看板GameDesign
标题架设经营私服的经验
时间Wed Sep 14 23:09:16 2011
如果今天你是主管,来面试的程式/企划和你说,
他曾经架设/规画过某个在线人数达千人以上,月收数十万的私服。
如果他能证明,那麽你会敢用这个人吗?
如果敢用,接着他说曾因此服刑,那会影响你的决定吗?
看到有向往游戏业的朋友好像快要走到特殊的路线了,
所以想徵求大家的意见和看法。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.92.105
1F:→ VVll:程式 有能力改server/client的 可以考虑 09/14 23:11
2F:→ VVll:企划 如果能有具体的营运与商品行销方式 可以往行销企划发展 09/14 23:12
3F:→ apiod:有个私服做到变正服 09/14 23:25
4F:推 chenglap:私服依赖的是该游戏的旧有收视, 但开发新游戏无此福利. 09/14 23:26
5F:→ osanaosana:请相关专业的工程师来问问看程度深浅吧,他不见得能处理 09/14 23:47
6F:→ osanaosana:好伺服器可能会遇到的各种状况吧,特别是代理的游戏 09/14 23:48
7F:→ osanaosana:时常要跟原厂沟通... 09/14 23:49
8F:推 fasthall:像某TZ出来的工程师 我大概也不敢用 09/15 00:05
9F:推 franknine:GGC 不是也转职成 LoL 的官方代理 :) 09/15 01:01
10F:→ kaylo:想进游戏界有很多方式 先看他有哪种才能吧 架私服不代表可以 09/15 01:50
11F:→ kaylo:可以胜任企划or程式的职务需求 09/15 01:51
12F:→ kaylo:如果想当研发 架过私服也许代表了解游戏的一些面向 但是对於 09/15 01:51
13F:→ kaylo:对於游戏分析、架构、故事、平衡、关卡等等 又是另一件事情 09/15 01:52
14F:推 littleshan:development和maintainance是不太一样的 09/15 03:32
15F:推 enthos:回答:在线人数太少(月收倒是OK),我们需要1服百万人的技术人 09/15 12:21
16F:→ KanoLoa:感谢意见! 大家都很善良,我自己的回答是先报警... 09/15 14:12
17F:→ Loch:GGC这什麽奇怪例子... 09/15 16:04
18F:推 GoalBased:绝对不用,他摆明知道违法 还用来牟利 03/04 12:35
19F:→ GoalBased:请他进公司,改天就被开後门 03/04 12:35