作者falconlegend (猎鹰)
看板GameDesign
标题[请益] 我应该从哪方面着手
时间Mon Sep 12 06:23:55 2011
在网路上我找了很多资讯
看了很多资料,因为本身目前不是就读资工、资管
所以所有资讯都是从网路开始着手
前些时间有学了Turbo C、Dev C++老是遇到瓶颈
有点小错挫折後觉得应该是自己基础打底不够
想要从头学起,所以就从计概开始
请问网路上有没有好的计概资料
我是看鸟哥的LINUX私房菜 里面有计概相关文章
另外我想问一下作业系统方面要学吗,我现在在学LUNIX(有必要吗)
前些天有看到TCP\IP的概念文章,这个也要了解吗
我现在几乎是从0开始
误打误撞 多多少少了解了
Turbo C
Dev C++
计算机概论
TCP/IP网路架构
linux运作
因为linux弄了一部虚拟主机
手边有一本c/c++第二版初学指引Time研究室 作者是陈锦辉
能给点书评吗
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◆ From: 123.193.208.166
1F:推 asleisureto:建议去找巨匠联成之类课程先打底 虽然要钱 但有人教 09/12 22:05
2F:→ asleisureto:总比盲目网路摸索好很多 有底子後再买书自学 09/12 22:06
3F:→ jellyice:请问你的目标是什麽?感觉你还没说目的地就先问交通工具 09/12 23:18
4F:→ falconlegend:Game design/ Progam design 09/13 04:45
5F:→ jellyice:这范围太大了些,你应该先深入细分一下,以游戏设计来说 09/13 18:26
6F:→ jellyice:写手机游戏、pc游戏、mac游戏、linux游戏、网页游戏…等 09/13 18:27
7F:→ jellyice:该学的东西都不太一样,很少有人有足够的能力与时间全学 09/13 18:27
8F:→ jellyice:即使只是pc游戏,能用的语言也多如过江之鲫…事先做个确 09/13 18:29
9F:→ jellyice:实的定位,会有效缩短你学习的时间 09/13 18:29
10F:→ jellyice:个人建议可依以下顺序定位:平台→游戏类型→工具→语言 09/13 18:34
11F:→ jellyice:使用有效的工具会大幅缩短学习时间,尽量不要想说先把语 09/13 18:35
12F:→ jellyice:言学好,然後自己重头整个建立起来,那样做游戏,前三、 09/13 18:35
13F:→ jellyice:四年大概都在处理跟游戏不相关的东西…先选工具再确定语 09/13 18:36
14F:→ jellyice:言会比较好,一切以工具的学习为主,这样可以快速建立游 09/13 18:36
15F:→ jellyice:戏内容 09/13 18:36
16F:推 schemewww:请教楼上~所谓的工具是指? 09/14 09:17
17F:推 franknine:有完整开发环境的套件吧. 像是 Unity 或是 UDK . 09/14 10:37
18F:→ jellyice:除了楼上说的之外,游戏引擎或图型函式库之类的也算 09/18 11:54
19F:→ jellyice:比如说要写个即时性很高的web game,一般都会用(续 09/18 11:56
20F:→ jellyice:socket server,而php虽然也支援socket,但却没有知名的 09/18 11:57
21F:→ jellyice:socket server软体,一般比较常见都是java写的,所以要写 09/18 11:57
22F:→ jellyice:这种游戏的後端,就应该去学java而不是去学php 09/18 11:57