作者coldsnap (风云再起)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 有关游戏企划
时间Tue Sep 6 15:13:54 2011
游戏企划啊?
这篇的看法只适用某些特定人~~~~
游戏企划就像在架构一副MAGIC(魔法风云会)的套牌!而且是给别人打,不是自己打!
你的市场在哪?目标? / 你这副牌是for fun?还是比赛用?
你的游戏核心是什麽? / 你的套牌是打什麽主题?
为什麽要/不要这个系统? / 为什麽放/不放这张牌?
功能要做到什麽程度? / 这张牌要放几张?
你要如何与人(客户/同事)沟通? / 你要如何让拿你牌去打的人懂?
你的竞品是哪些? / 你预期跟哪几副牌对打?
你有哪些资源? / 你有哪些牌池?
你有多少时间研究工具? / 你有多少时间研究卡片?
创新?山寨? / 自组?直接抄?
怎麽删除没用的系统? / 70张牌请砍到60张!62张请砍到60张!61张请砍掉1张!!!
我看过太多什麽好就抄,却不知道如何运作该系统,或是系统彼此该怎麽互动的企划
我看过太多做了一大堆东西,问他这个游戏玩什麽?一句也回答不出的企划
我看过太多企划,说要做一堆东西,却不知道他根本没时间也没资源
一个好的deck builder跟一个好的企划其实要求差不多,这也是山寨游戏横行的原因
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◆ From: 210.242.159.194
1F:推 Hevak:有玩过一会儿magic,只好推了(? 09/06 15:27
2F:→ realmeat:没讲到重点 ---> 说服老板, 这东西是如何的有趣 09/06 16:08
3F:推 rofellosx:推magic(? 09/06 18:18
4F:推 b0017570:其实我觉得重点是: 09/07 01:53
5F:→ b0017570:你做这游戏的资源多少? / 你打算花多少钱组这Deck? 09/07 01:54
6F:推 ddavid:重点:没钱的玩家要怎样组出便宜又有战力的Deck(没误) 09/07 03:06
7F:→ Hevak:楼上指出在下的血尿TwT 09/07 06:24
8F:推 archvalkyrie:楼楼上 :去magic版PO文就有了 :D 09/16 15:29