作者poorsen (poorsen)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 要从哪开始学起?
时间Sat Aug 27 13:13:40 2011
※ 引述《shinan666 (铜锣烧)》之铭言:
: 很多人回应 非常感谢大家
: 我是这样想的 学程式最基础该会甚麽 然後可以此基础依需求发展
: 就像武术马步是基础 先学会扎马 之後要学甚麽 看需求
: 我想知道的是基础 目前我参考各位的意见
: C/C++ 应该是最开头 (C/C++ 这边我不太懂 c是指c语言 C++是进阶?)
: Unity的方式比较快 我也接受
: 但是C/C++ -> Win32 -> DirectX/OpenGL -> Graphics Engine -> Game Content
: 如果比较花时间但是比较扎实 这条线我也可以接受
: 目前我是3d美术 也是希望会自己会写一些scrip 然後也懂一些程式
: 之後要自己写一些游戏来玩 或者增加工作效率 转型成TA 我也觉得不错这样
若您最终目的是做游戏, 而非做程式的话
推荐从 script 下手较顺, 快速看到成果能鼓励自己继续走下去
script 也常用於美术工具中, 不会白玩
桌机游戏可以
python + pygame
lua + LOVE
手机游戏未必较难
lua + corona sdk
从C下手可得决心当个处处留情的闇与书与显示卡的旅人
到头来可能什麽游戏都还没写
除非您很想当程式,,,
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.74.174
1F:推 LPH66:"处处留情的闇与书与显示卡的旅人"XDDDD 08/27 14:00
2F:推 Hevak:处处留情的闇与书与显示卡的旅人XDDDDDDDDDDDDDDDD 08/27 14:57
3F:→ Hevak:我是认为C/C++比较适合core-coding 08/27 14:57
4F:→ Hevak:简单来讲就是硬多了,农工商他一定排在农 08/27 14:58
5F:推 FSVDFS:XD 08/27 17:17
6F:推 ddavid:也不一定啦,要是有人帮你建好像XNA这种东西,C/C++也不一 08/27 19:11
7F:→ ddavid:定真的就那麽Core XD 08/27 19:11
8F:推 Hevak:楼上讲得也是啦:P 08/27 19:30
9F:推 ddavid:资源大概还是比较重要的事情吧 08/28 00:16