作者ericinttu (~ ~ ~)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 要从哪开始学起?
时间Wed Aug 24 18:56:53 2011
※ 引述《shinan666 (铜锣烧)》之铭言:
: 小弟我是个完全没有底子的普通人
: 如果未来想要会写一写小游戏
: 最基础的 应该是要学甚麽?是C++吗?
: 那有甚麽书 或者有很好的课程可以介绍一下吗?
: 感谢
看了三篇回文 再加上原文
发觉原po没有推过文?
--------- 小小的分隔线来开场 ----------
写游戏可以分很多层面
这里 我想我会分成三部份:
a. 把想法化成流程(或流程图)
b. 用什麽程式工具开发?
c. 画面与美工
(a) 算是独立於各种开发工具&程式语言之上.
像是剪刀石头布的游戏, 三战两胜制, 你会怎麽想这流程?
大的流程定下来了, 细部的流程能不能也想出来?(ex:怎麽知道哪一方几胜了
(b) 跟 (c) 的相依性就比较高一点, 也关系到个人天生的偏好.
剪刀石头布 的 Dos视窗版, 流程与文字提示就可以代替了美工.
(当然,Dos下也是可以画图,但那算程式式美工 xd)
写到这里, 发觉 (b) 应该切成两部份: (b1) 开发工具 for 想法与流程
(b2) 开发工具 for 画面与美工
a. 把想法化成流程(或流程图)
b1. 用什麽工具开发 想法与流程?
b2. 用什麽工具开发 画面与美工?
c. 画面与美工 的构想与规划
就看原po想要怎麽走?
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