作者Knightaco (taco566)
看板GameDesign
标题[请益] 业界的徵才选择
时间Fri Aug 19 11:06:26 2011
如题
想请问一下业界对研究所毕业的硕士生 会看他的研究领域吗?
如果非相关领域会不会录用呢??
最近对升学方向有这方面的困扰
想请问板上的先进们的看法
感谢~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.67.108
1F:推 chenglap:我的话, 甚麽学历都不及你写了甚麽测试品出来重要... 08/19 11:08
2F:推 NIKE74731:应该不会 08/19 13:09
3F:推 stan0227:你确定你的研究领域对台湾的游戏公司有意义?? XD 08/19 13:44
4F:推 s0300453:研究领域 你研究商城相关的 应该游戏公司会录用你 08/19 16:10
5F:→ s0300453:消费者心理学 很夯的 08/19 16:11
6F:推 osanaosana:要不要说一下原Po研究的是什麽领域? 08/19 16:12
7F:→ osanaosana:提供一个烂点子...把你的研究领域做成一个游戏 08/19 16:14
先跟各位说声抱歉 我竟然忘记有在这PO文了XD"
以致都没跟各位讨论到...
我的意思其实就是校名重要还是研究领域重要?
譬如说台科大的 电脑游戏动画图学实验室
跟
中央的 知识系统实验室
会不会因为研究的领域不同而改变录用的意愿
照chenglap大说的 是不是没有DEMO品就很难被录用?
感恩~
※ 编辑: Knightaco 来自: 111.241.78.111 (08/22 14:58)
8F:推 chenglap:因为游戏业需要的技术和学校里完全不一样... 08/22 14:59
9F:→ Knightaco:单就图学而言应该是息息相关吧?? 08/22 15:01
10F:推 chenglap:没甚麽关系... 因为用不上很高的科技, 多是用低成本元件. 08/22 15:05
11F:→ chenglap:在学校里样样都高成本, 在游戏里样样都低成本. 08/22 15:06
12F:→ realmeat:多少会看一下, 一般都会考一堆很鸟的试题 08/29 23:38