作者waftedsallow (心丞则琳)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏图片外包制作
时间Fri Aug 12 02:26:18 2011
正在制作一个游戏,想要做的正式、精美一点
因为对於游戏美工绘图方面能力不够
目前有考虑美工图片、部分动画外包给别人绘制
对这方面没有任何经验
所以想请教一下对这方面有经验或比较了解的版友介绍说明一下
或着提供相关的版、网站让我了解一下
图片需求还没有一定要到专业绘图的程度,一般水准之上就够了
数量大概数百张左右
不过其中大部分是大致差不多的动作系列图
(例如走路一系列的组合图片动作,或着各种配件服装等添加图片)
相对少量的精致做背景、扉页的图片
对这些完全不了解,在此请教一下大家
主要想了解的是 外包方式、价位、花费时间、需要注意的事项
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.238.68
1F:推 chenglap:其实这种「动作差不多的动画」才是最痛苦的... 08/12 02:46
2F:→ chenglap:是不是 pixel art, 有没有连贯性, 都是很重要的资讯. 08/12 02:46
3F:推 s0300453:有了518 外包还会有烦恼吗 ? 08/12 02:59
4F:→ s0300453:美术精致的一张会破千 学生练习的作品一张200 价格差很大 08/12 03:00
5F:推 asleisureto:听起来是点图@@? 08/12 11:06
6F:推 fasthall:我也想问 一般一张角色的spritesheet学生价多少呢? 08/12 16:14
7F:推 ddavid:是立姿图、Q版小图或全萤幕有背景的大张图要讲清楚一点,有 08/12 18:12
8F:→ ddavid:差不少 08/12 18:12
9F:推 snegi:其实可以像古早游戏 把3D动画一张张算出来比较容易 08/12 18:42
11F:推 chenglap:这种才是最昂贵的. 08/12 21:02
12F:推 ritud:现在能把2d点图动画做得好的绘师好像不多喔,毕竟相对是比较 08/12 21:51
13F:→ ritud:冷门的技术了~ 08/12 21:51
14F:推 fasthall:原来如此...... 08/12 22:26
15F:推 cowbaying:2d点图应该可透过卡通贴图或者光源控制来制作 08/12 22:34
16F:推 azureblaze:赛路路风可以render,点图可能就很困难了 08/12 23:02
17F:→ azureblaze:点图是人类脑补技能的应用 08/12 23:03
19F:→ azureblaze:其他我认识的美术也都要画个好几张才能掌握诀窍 08/12 23:09