作者flamerecca (werewolf)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 热情创业育成
时间Thu Aug 11 02:02:33 2011
感谢你的回应
这篇文章大半夜的时候看到
真的很影响我的想法
※ 引述《nobody1 (无事家中坐)》之铭言:
: ※ 引述《flamerecca (werewolf)》之铭言:
: : 如果是这样
: : 那当大熊要把鲁夫杀掉的时候
: : 索隆为何要出来替死?
: : 为何香吉士没有在每次的战斗时大吼
: : [我是厨师 不是一个战士]
: : 然後跑去角落纳凉?
: : 他们的心里面真的只有各自的梦?
: : 希望你不会误会我在挑你没记得漫画的剧情
: 文多恕删
: 其实就小弟提的海贼王观念而言 其实是团队或是公司的一种比喻
: 漫画的情节尤其在强调每个人的重要性 不过 所有的角色里 最最最重要的会是谁?
: 我想 鲁夫还是那个最重要的人吧
: 索隆没有鲁夫 会不会一个人冲? 香吉士? 娜美? 骗人布? 乔巴?
没错 鲁夫是里面极度重要的人
: 另一段
: 如果鲁夫都会期待厨师也来帮忙砍人 或是期待船医也要一起砍人
: 是不是会像是希望企划也要支援写程式? 或是视觉也要支援写程式? (有点扯远了)
: 老实说 这样子虽然也许能够"成事" 但是其实"不健康"
有趣的地方 其实里面鲁夫并没有要求或期待厨师跟船医砍人
或者要求索隆帮她替死
那是什麽东西驱使他们去砍人 去替死呢
难道是跟隔壁漫画借了相信我之术?
: 一个团队里 能力一定有高低 弱的人喜欢依赖在强者肩膀上 强者则是一直在cover弱者
: 弱的人压力大 强的人压力更大 要跳离压力的恶性循环 有一定的方法可解 就不提了
: 但是不论强弱者 都是需要一种"安心"的感觉
: 说是伙伴间的信任感也好 或是互相cover的义气也好 工作的责任感也好
: 这种安心感的建立 都是先将自己的本份给做好 才能逐渐累积自己给别人的安心感
: 草帽一行人从上到下 在各自的专业能力上 都有给人那种安心感
: 那麽 你能给别人安心的感觉吗? (我也常常会问我自己这个问题)
我有点看不懂你想说的东西
以你的说法 你认为索隆替死 厨师打架
其原因是因为对自己专业的自傲?
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To iterate is human, to recurse is divine.
-- L. Peter Deutsch
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◆ From: 140.112.28.85
1F:推 GALINE:我是觉得不要太过专注在比喻本身上比较好... 08/11 19:36
2F:→ flamerecca:不否认 但是以这个问题来说 我不认为比喻的不好 08/11 22:41