GameDesign 板


LINE

我认为 chenglap讲的很对 我在自己做游戏前也做了很多工作 不论是老板还是上司 他们要的都只是结果 而不是看你在那边耗时间 这叫做目标管理 我相信很多管理的书籍都会提到 其实我很讨厌浪费时间 责任制在台湾好像被扭曲了 创作性的产业 素质绝对是最重要的 而影响素质的因素太多所以我就不再多说 重点是我想举个例子 我现在在做战略网页游戏 初期模仿 Travian 用了16万格地图 但是地图查询的效能让我一直很头痛 运算时间始终超过200ms 把 engine换成 memory後固然效能提升了 时间在100ms以内 但毕竟不是治标的办法 我还是想用 InnoDB 我相信高速的硬体并非唯一解 所以我开始发展我想要的演算法 这个问题从4月份一直困扰我到现在 这期间有两个月的时间我一直埋头思考这个部分 但是一无所获 当然我也有做其他部分 不至於进度0 我发现我已经掉进一个死胡同了 於是我利用两个礼拜的时间 拼命的玩游戏和睡觉 一直玩 一直睡 我爸看到我不是玩游戏就是睡觉还一度以为我已经放弃了 这是我休息的方法 两个礼拜後过没几天後我就把这个演算法给实现了 不论地图格数量有多少(测试到1600万格,因为产生那麽多资料需要很多时间) 查询时间永远低於90ms 最後 我的结论及建议是 做不出来就休息吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
1F:推 justben:bug表示:打我啊笨蛋~ 08/10 19:39
2F:推 kwk22:时间到了, bug就会自然死去...(误 08/10 19:41
3F:推 Hevak:An elite programmer makes bug a feature. (大误被打死 08/10 19:51
4F:→ VVll:当卡住时 就需要放松 否则无法思考 08/10 20:44
5F:推 littlethe:是用数学解决吗? 08/10 22:41
6F:→ cowbaying:程式语言怎麽写都是数学吧 没错 就是数学 08/10 23:22
7F:→ littlethe:呵,那我知道你的解法了,用座标反推,我现在也有用 08/11 00:04
8F:推 littlethe:不见得每种程式都要用数学,但肯定的是数学很好用 08/11 00:07
9F:→ cowbaying:座标反推? 我没用到这麽复杂的计算 08/11 00:19
10F:→ nobody1:划圈圈 只算自己的部份? 08/11 00:21
11F:→ cowbaying:说起来蛮简单的 就是把地图切开 08/11 00:24
12F:→ cowbaying:就像拼图那样 08/11 00:25
13F:→ cowbaying:其实我不知道该怎形容比较好 就是个很简单的概念...... 08/11 00:26
14F:→ cowbaying:却花了我一堆时间 XDDDDDD 08/11 00:26
15F:→ littlethe:那就是座标反推加上杂凑的应用呢,你很利害呢 08/11 00:27
16F:→ littlethe:懂得用小技巧去解决问题,虽然花了很多时间,但你做到了 08/11 00:28
17F:→ cowbaying:等我整合完你们就可以感受到"大到不行"的世界了 XDDDD 08/11 00:29
※ 编辑: cowbaying 来自: 59.127.242.3 (08/11 00:30)
18F:推 littlethe:加油,我也是策略游戏设计的爱好者,有机会来看看你作品吧 08/11 00:31
19F:→ littlethe:对我来说,我也是把程式设计当成策略游戏在玩 08/11 00:31
20F:→ cowbaying:太猛了...把程式当游戏 08/11 00:37
21F:→ cowbaying:其实最後我在实作的时候,我拿了笔在纸上画了个拼图 08/11 00:39
22F:→ cowbaying:才做出来 我觉得我还没办法做很复杂的思考 08/11 00:40
23F:推 littlethe:你现在用拼图是用静态切割,等你功力再强点的时候 08/11 00:40
24F:→ littlethe:就可以用动态切割的方式来切割地图,或是连切都不用切 08/11 00:41
25F:→ cowbaying:何谓动态切割? 可否给点方向? 08/11 00:42
26F:→ littlethe:直接换算成物件编号去读,就不用搜寻了 08/11 00:42
27F:→ littlethe:动态切割就是视游戏情况,让程式依照情况去切割出 08/11 00:44
28F:→ littlethe:合适的区域,这个写法也很多种,反正就不是写死,也不是先 08/11 00:45
29F:→ littlethe:算好的 08/11 00:45
30F:→ cowbaying:囧 这样我的程式码似乎符合动态切割...... 08/11 00:46
31F:→ littlethe:这个你可以先不用急着学,因为是比较难的写法,不急 08/11 00:47
32F:→ cowbaying:我还是先专注於游戏内容好了 技术的东西以後再来改进 08/11 00:48
33F:→ littlethe:哦,若你是只切一小块出来,那就是我讲的动态切割了 08/11 00:48
34F:→ cowbaying:恩 确实是切出一小块 08/11 00:48
35F:→ littlethe:是呀,进入到整合阶段,内容就比技术重要了 08/11 00:48
36F:→ littlethe:不好意思你讲拼图,害我以为你是用静态切割,误会你了呢 08/11 00:50
37F:→ cowbaying:没关系 反正我也不清楚自己用的是什麽技术 有我要的东 08/11 00:51
38F:→ cowbaying:西出来就好了 XDDDDDDDD 08/11 00:52
39F:→ cowbaying:不过做这个阵列要用很多就是了 而从中我也发现了阵列的 08/11 00:53
40F:推 littlethe:加油加油:D 08/11 00:53
41F:→ cowbaying:好处实在太多了 08/11 00:53
42F:→ cowbaying:你也是阿 我预计10月1日就要让游戏运作了 08/11 00:54







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Boy-Girl站内搜寻

TOP