作者IJS (分清客套、礼貌与真诚)
看板GameDesign
标题[情报] 游戏人!何苦做游戏
时间Tue Aug 9 22:05:00 2011
http://www.gamelook.com.cn/2011/08/49807
[虽然是大陆的新闻, 不过... ]
游戏行业收入高吗?
游戏行业曾经创造了让全国人民侧目的造富神话,但在这个外人看来遍地金子的行业,普
通员工的薪资水平或许并不是大家想像的那样。如果说几大龙头的薪资水平相对传统行业
稍微还有竞争力的话,存在於市场上成百上千的小公司小团队里更为庞大的从业人员,他
们的薪资,顶多只能算个「中档」。而这个仅仅勉强的「中档」拿得也并不那麽轻松,这
个年轻的群体要背负外人难以想像的压力。对这个24小时都在赚钱的行业来讲,睡觉是一
件很奢侈的事情,这可不是笑谈,朝九晚五的作息制度只能以浮云来形容。在强大的压力
下,游戏从业者们的幸福感数字并不那麽好看。数据显示,我们虽然可以看到22%的从业
人员拿着万元高薪,但却仅有不到10%的人表示对自己的薪酬满意,在整个2010年,有64%
的人没有涨过工资。
游戏行业暴利?
暴利,这对当前的游戏行业来讲可能只是一个类似於「老子曾经天下无敌」的自我意淫,
在盛大成功在游戏行业掘出真金白银之後,各路资本,不管是与游戏有关系没关系的都要
进来插一脚,历经十余年发展游戏行业已经成了你死我活的惨烈战场。2010年,400款新
游上线却仅有不到十款在线人数超过五万人,这个触目惊心的数字不知道让多少从业者背
後一凉。而来自2011 Chinajoy CGBC高峰论坛的数据显示,与传统软件产品30%的成功率
相比,游戏产品的成功率却仅有5%,更多的游戏面临的是收不回本的窘境。当年史玉柱口
中的「投资两千万以上的游戏就没有亏本」的时代已经一去不复返。游戏行业告别暴利,
发愁的不仅是这些大手笔的老板,更有那些生存在底层的员工,暴利时代他们没有买房买
车,而现在的非暴利时代,这个梦想离他们越来越远了。
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◆ From: 61.224.47.51
1F:推 cowbaying:对我而言,游戏的市场永远没有饱和的一天 08/09 23:48
2F:推 s0300453:ㄎㄎ 甚感欣慰 08/10 00:16
3F:推 s0300453:这篇绝对是大陆文章 我一直都觉得大陆黑心游戏厂很有前途 08/10 00:19
4F:→ s0300453:再配合他们锁国+黑心山寨文化 简直是游戏界的奇蹟 08/10 00:19