作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 热情创业育成
时间Mon Jul 25 22:10:02 2011
※ 引述《dps414 (LERO)》之铭言:
: 去年台湾有很多公司成立
: 这里面有来至法国 美国 日本
: 知名游戏公司回来的台湾人才
: 大家很低调就不说是那几家了
: 想把一些经验带给台湾
: 结果普遍性成果不好
不知道你到底想批什麽
: 有那种企画内斗一整年无法做事
: 还有那种盗企划跑去别的公司也遇到
: 也有美术不是偷懒
: 就是反抗上司的意见
: 另外严重一点就是好程式的难寻
人才本来就难寻,找免钱就是缘木求鱼.
: 我想这个版的人
: 应该除非有月薪3万起
: (我说的是起通常这个价还找不到人)
没错
如果你找的是高手.这价钱确实太少了.
如果找个菜鸟进来训练还勉强可以.
: 这根本就不是要一起创业了吧...
: 我觉得敢创业热血追逐梦想就很可贵了
: 版上某些人不想加入也就算了
: 一直批评别人的做法
: 批评的人你们又曾经付出过什麽
确实,那些付出青春的前辈我想大概大多数人都不会注意.
大多数人都只会注意已经成功的案例.譬如说某狐,某红茶,某水果.
: 让我觉得这个版
: 应该是~我们需要很有钱的人吧
: 毅力在那?
: 对於还想创业的人
: 给个建议
: 没有150万跟一个肯配合的程式
: 请勿尝试
这建议很中肯啊
: 至於台湾有很多青年贷款跟补助金
: 要申请的门槛还蛮高的
: 不是有门路的人
: 是请不到的
这建议也非常正确啊
: 如果钱不够还是想创业
: 建议别成立公司
: 不然公司的月租 会计 ...成本
: 会压垮正常的运作
对!完全正确.
不知道是不是只有我觉得前後文语意很突兀.
前面抱怨了半天,
中间的建议大致上都很正确,
後面却变成大发好心要办教育.
拆成三篇我会以为是不同人写的.
在我看起来如同某些企业批现在年轻人都草莓,找不到人才.
但是却只愿意付比打工还不如的薪水一样矛盾.
直接坦白讲 管理就是一种才能.
有太多人完全不知道 管理人,时间,以及风险有多费心.
不是技术力多强,美术风格多稳,点子王就能创业.
也不是付薪水够乾脆就可以带领一个团队.
更不是有热情毅力就能完成一个作品.
如同前次IGDSHARE Johnson兄分享的一样
"有没有办法忍受团队中有人完全不画画不写程式(就是只做管理)?"
再更甚者 "建立有跨国营运能力的团队" 这其中牵涉到多少的财税法规知识.
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