作者segafankwl (KWL)
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标题[情报] 独立游戏的独立电影:《Indie Game: The Movie》
时间Wed Jul 20 00:41:37 2011
原文发表於独立游戏开发者分享会blog:
http://blog.igdshare.org/2011/07/indie-game-the-movie/
以下为去掉相关连结与图片的全文转贴
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在电玩游戏蓬勃发展的各个阶段中,电玩本身的存在感也不仅仅止於电玩本身,
而会成为一种被记录、被探讨的目标。像是Discovery Channel制作的《我的电
玩世界》(I, Videogame)、日本NHK制作的《世界游戏革命》(世界ゲーム革命),
就是以电玩的进化发展历史、及其背後文化意义和对世界的影响为主题的节目。
除了电视节目外,在纪录片电影的领域,也有着以电玩文化作为主题的片子存在,
例如争夺电玩高分排行榜的《The King Of Kong》、将哥伦比校园枪杀事件改编
为电玩实验的《Playing Columbine》等等;而本文所要介绍的,则是一部以独
立游戏作为主题,正在制作中的电影。不不不,不是Mega 64那个恶搞的Indie Films
或者Indie Dreamz,而是一部真正讲述独立游戏与独立游戏制作者们的纪录片,
片名就叫做:《Indie Game: The Movie》。
总之,先来看看电影的预告片吧:
http://vimeo.com/25268139
对於曾经实际投入过游戏制作的人来说,一款游戏从无到有的过程必然充满了
许多的故事,但这些开发故事往往不为人知,究竟这些游戏是怎麽发想出来的、
是由谁、用什麽样的工具开发出来的?《Indie Game: The Movie》就是讲述
独立游戏开发故事的纪录片。
那麽,有哪些游戏与哪些人会出现在片中,就是很重要的一点了,而《Indie Game:
The Movie》在人物的挑选上我想并不会让人失望:开发《Super Meat Boy》的
Tommy Refenes和Edmund McMillen、《Infinite Ammo》的Alec Holowka、《Braid》
的Jonathan Blow、《World of Goo》的Ron Carmel、《Spelunky》的Derek Yu、
《Fez》的Phil Fish、《Flower》的Jenova Chen和《Passage》的Jason Rohrer
等人…拿华语电影来比喻的话,这种阵容的豪华程度大概跟《射鵰英雄传之东成
西就》的卡司差不多强悍啊啊啊!
《Indie Game: The Movie》不但以独立游戏作为题材,事实上影片本身也是仅
由James Swirsky和Lisanne Pajot两个加拿大人进行拍摄的独立电影,主要的拍
摄器材甚至不是专业摄影机而是相机5D Mark-II,当然5D-2是单眼相机中的顶级
机种,各式镜头、麦克风、打光设备也都准备得相当齐全,实际的影片画质更是
相当乾净明亮,绝对有专业的水准。
或许对於独立创作者来说,他们所缺乏的并非是技术层面的不足,真正现实的问
题是,资金的来源。在进行独立创作的期间,生活费该从哪里来?有些人是利用
业余时间进行创作,有些人是创作之余进行兼职,有些人则是得先存上一笔让自
己饿不死的钱才能够开始创作,而悲惨点的,则是在不知道下一餐在哪里的绝境
下进行创作。
不过,十年寒窗闭门造车的时代已经过去了。在网路资讯高度流通的现在,即使
是没有主流媒体关注的独立产业,依然拥有广大的展现舞台,各种新兴的商业模
式,也让独立产业的创作者们不一定要等到打响名号时才能获得资助或报酬。
《Indie Game: The Movie》除了先在官方网站上开放影片的预购与一般赞助来
获得资金外,更在Kickstarter网站上开启募款专案。Kickstarter成立於2009年,
是一个相当特殊的「创意专案募资舞台」,使用者可以向这个网站提交自己的创
意专案,诸如影片拍摄、游戏制作、产品设计等等,只要通过审核,就会在网站
上公开,让欣赏这些提案的人们可以捐款赞助,藉由聚沙成塔般的多数力量,让
创意专案可以有足够的资金化为现实。
赞助者可得的好处则依各专案性质而定,实质的优惠可能是实际成品的抢先订购
顺位与价格折扣,而精神层面一点的,则可能只有来自创作者的感谢和助人圆梦
的喜乐。不可否认的,Kickstarter这种创意专案募资舞台的概念相当理想化,
非常讲求对於提案者的信赖,也有过一些争议案件,但这个平台也确实催生出不
少成功案例,网站的流量也还在持续的成长中。
而《Indie Game: The Movie》在Kickstarter上进行的募款,依资助金额的不同,
提供给资助者不同的回馈,只要资助金额在15美元以上,就可以获得数位下载版
影片,并可以列名在电影最後的特别感谢名单中,资助金额35美元以上,则可以
再多获得影片的DVD,资助金额再一阶阶的提高上去,可以得到的回馈也越多,
从特别版DVD、纪念T-shirt甚至到影片的公播权,最後,如果您愿意资助5000美
金以上,将可以挂名为本片的Executive Producer!
不透过Kickstarter资助,单纯在《Indie Game: The Movie》的官方网站订购DVD
的话,价格其实会低上一些,但多赞助点钱就能够让自己名列在staff roll里面,
这或许还满荣耀的,确实是让人愿意给予赞助的感谢方式呢。而《Indie Game:
The Movie》从今年6月22日开放Kickstarter资助後,仅仅花了三天不到的时间
就达到了预定的募款目标金额35000美元,也绝对是个值得一提的成功纪录。
观察一下捐款人数与金额分布的话,会发现最多人数的捐款金额是15美元,其次
是可以获得DVD的35美元和可以获得特别版DVD的75美元,两者的资助人数相差无
几,而介於这两个金额之间的40美元(获得数位下载版影片和T-shirt)与55美元
(普通版DVD与T-shirt),选择资助这两个金额的人数就少很多,这或许显示了人
们对於实质的、能够让产品本身加值的东西比较在意,像T-shirt这种纯粹的周边,
吸引力就有些薄弱了。
特别版DVD也是需要特别拿出来提的,就官方网站上的叙述,他们为《Indie Game:
The Movie》所拍摄的影片总长度超过200小时,但实际的片长则预定只有80分钟,
那些多出来、正片中没用到的影片,就会成为特别版DVD收录的主要内容。此外,
特别版DVD也预计会收录游戏设定画、原声带、幕後花絮等更多附加内容。其实
目前特别版DVD的收录内容并没有完整确认,但James和Lisanne承诺内容将会非
常值得。
《Indie Game: The Movie》目前尚在进行制作,预计会在2011年年末或者2012
年初完成,而距离Kickstarter募款截止还有最後三天的时间,想让您的大名出
现在电影中吗?可要把握这最後的时间了。
《Indie Game: The Movie》官方网站:
http://www.indiegamethemovie.com/
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