作者parisya (大头)
看板GameDesign
标题Re: [徵求] 游戏专题制作,寻求程式人员
时间Wed Jul 13 07:58:21 2011
m大回文的时候同时也寄一样内容的信给我,我把信转寄给制作团队
因为做专题的成员都不会上ptt,所以才由我代为发文回文,
谢谢许多版友的意见,他们的确都有记在心上了:)
以下是制作团队的回应。
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对於第一个问题,我们在桃园读书。
我们的风格是走日式风,故事背景是虚构的,基本上适合现代的18世纪的欧洲。
故事的部分,简单的说就是要养成主角(男)顺利就职,
养成时间不长,只有56天,故事的结局都是职业结局。
如果想再更了解游戏内容,可以跟我们索取企划。
至於会在ptt上找人代po,因为我们组员都不太会用PTT,
过去也没有上ptt的经验,所以请某组员的姊姊帮忙PO,并不是没有诚意。
讨论的部份,基本上我们组员讨论是一周一至二次,
如果有程式加入应该是一周一次,只是其他成员仍是照旧的讨论频率。
最後,至於长期合作个人是觉得要看短期合作是否融洽,
也并没有说忙完之後一拍两散,如果将来有需要帮忙仍是可以找我们。
以上,谢谢您的指教,让我们对於之後更小心处理,谢谢。
※ 引述《mudgame (BAGA)》之铭言:
: 抱歉~看到这篇让我想到以前徵美工的状况..(我是程设师)
: 只能用"惨烈"来形容...XDDDDDDD
: 当时上网徵了 六 七 个美工
: 一样是没薪水 只靠一股热血
: 然後 几个月後
: 美工全部跑光光 连一份完稿都没有 只有一个人交出"草稿"
: 最後只好用自己破破的美工继续做下去..= =
: 有了那次徵人的经验 之後有要做什就都靠自己来了
: 不然就是找自己认识的人了
: PS.(1)你最重要的一点没写
: 地点!!!
: 不然一个在南 一个在北要怎麽开会讨论压..= =
: (2)另外 要是可以补上你们要做的故事大概内容 风格
: 是奇幻 科幻 美式 日式??还是..
: 可以的话 有每个人的作品参考最好
: 要人家做免钱的 那合不合口味 有没有兴趣 就很重要
: (3)代贴 感觉就很没诚意
: (4)其他的要求也要一并说明一下比较好
: 比如说 多久开一次会讨论?
: 你们想要做到的效果 程度 有没有什游戏可以参考的?
: (5)对我个人来说很重要的一点是..
: 要合作的话 就不是只帮你们做专题
: 而是要做"长远的合作"
: 比如说我想做什游戏 看看能不能也一起合作
: 而不是说 利用完了 就不想理人了
: 所以彼此能不能合得来 就很重要
: 大概这样 给你参考一下
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:→ tsl3333:龙华的学生? 07/13 21:02
2F:→ mudgame:其实个人还满有兴趣的 可惜我在台北.. 07/15 14:20
3F:→ mudgame:话说不知道有没有其他人有要做类似的游戏? 07/15 14:20