作者virtualcross (最後的暗影圣堂)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 想寻找2D美术人才一起创业: )
时间Tue Jul 5 17:31:38 2011
: 专长/事业领域:电子商务、社群行销、游戏产业
: 寻 找:2D绘制高手,要了解3DMAX跟游戏,希望年纪(21~30岁佳XD,小弟怕有代沟)
: ,该伙伴可能要绘制2D游戏场景、物件、介面等...
: 事业类型:希望做一个永续经营的游戏,让游戏不是短暂的生命,而是长久的经营,创立
: 这个公司,只专心经营该游戏,该游戏可让玩家在上面赚钱,而且让娱乐与现
: 实生活时事做结合,一种多元化的游戏,是目前市场所未看到的商业模式。
: 现 况:目前该游戏企划书已完整的写好,也有另一家公司投资该案子,目前中部有办
: 公室、设备、资源等,等到一定的阶段,有投资公司会投资该案子,而我也会
: 逐步的向国科会申请钱,以及去申请经济部的SBIR计划,这样循序渐进的努力
: 发展,希望未来几年能成为上市公司。
: 创业时间:公司已准备登记
: 预计合作方式:股东,愿意花时间精神一起拼的,并且愿意投资50万元
: 其 他:只要有企图心、创业梦、愿意一同解决问题的人,希望能够跟这2D人才一同合
: 作。另外赚钱是我们的结果,它远永不会成为我们的目的,我们的目标在创造
: 台湾价值,发挥企业真正的功能,回馈社会。
: 注:这不是博弈游戏= ="
: 第1年忍气吞声
: 第2年渐有起色
: 第3年扬眉吐气
我是觉得你应该要提出一个更具体的内容和公司的组织结构
说明整个制作流程和团队分工,还有更具体的财务数字。
成立公司就不是单纯游戏设计而已。
要带领一堆人赚钱,要寻找一个获利管道。
你所叙述的赚钱方式大概也是像一般网路游戏公司一样的模式
但有没有比同业更好的方式呢???
如果我是投资者,会希望你能弄个东西或者是prototype来展示。
你要人投入50万显示决心,说真的,你要社会新鲜人来说蛮困难的@@
就算家境有钱也不会这样投资。
新鲜人薪水一个月3万多也要存快两年。
说真的我宁愿会拿这钱去放股票@@
另外一个重要的事情是你了解游戏制程吗?
有好的想法,没有健全团队或者是创作能量一样都不能完成。
还有一件事情你有大概预估整个金额的花费吗?
像最近火红的愤怒鸟,像那样的游戏也要花一百多万元。
可能还不包括公司的整体花费喔~
而且像它那样的公司也曾遇过快倒闭的命运
你要如何克服这种问题?
创业前请三思啊~~!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.46.248
1F:推 gamenet1:感谢建言: ) 其实有计划书、文案、影片都弄妥了,也有企 07/08 15:55
2F:→ gamenet1:业帮忙了,感谢大家的批评,真的是收获良多哦(衷心话) 07/08 15:57