作者s0300453 (饭包)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 想寻找2D美术人才一起创业: )
时间Fri Jun 24 04:28:29 2011
身为过来人 给你点经验做参考
1 当你没钱 没经验 没技术时
就不要妄想指挥年纪比你大 技术比你强 经验比你多的人
也不样妄想团队合作 互相尊重的事
2 别期待政府的创业补助 或文创 数位发展计划
那只是供参考用的 你没门路拿不到的
而且这类补助 申请麻烦 审查时间久 审核更麻烦
会耗掉你全部心力
3 别只想做企划 你至少要会程式 或 美术绘图
4 当你专精於程式 或 美术其中一样後
要用最快速度做出prototype 拿着你的雏型作品
去找另一项专长的人 补强你不足部份
5 新创团队成员贵精不贵多 几个人就好
别想着搞大组织
6 强者只会跟强者合作 你想找创业夥伴
必须先评估你有几分的实力 不是只有热血跟理想就好
没实力就花钱吧 没钱就快去赚钱
7 除非是你认识的 否则别指望创投 或 金主
那只会浪费你的时间而已
8 从现在开始去买书学技术吧
先靠自己力量实作作品 坚持下去早晚会完成
用你的实力与毅力 证明你的热情
一两年後 期待分享你的作品 加油 !!
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◆ From: 123.193.218.197
※ 编辑: s0300453 来自: 123.193.218.197 (06/24 04:31)
1F:推 OmegaWind:good! 06/24 10:19
2F:推 Kendai:这篇字字珠玑 06/24 11:24
3F:推 enthos:很好的文章。不过如果能每天发表企划文件1万字也不错。 06/24 11:54
4F:推 laymu:企划的优劣不是字数多寡决定的~ 06/24 12:16
5F:推 KanoLoa:字字血泪Q_Q 06/24 15:27
6F:推 vmp6bp6:第4点算是很重要..现在很多人都是抱着一堆鸟鸟的故事设定 06/26 00:56
7F:→ vmp6bp6:来应徵要当企划..但连一点基本的技术或能力都没有.... 06/26 00:57
8F:→ s0300453:多数没经验的新手 都认为他鸟鸟的设定是个宝...科科 06/26 02:01
9F:→ s0300453:台湾有很多热血的青年 可惜了没有栽培的环境 .... 06/26 02:02
10F:→ s0300453:如果有完善的理论跟环境给他们磨练 说不定很多明日之星 06/26 02:02
11F:推 gonzdevour:也不用替他太悲观。如果他真的认识金主,那他的起跑点 06/26 02:59
12F:→ gonzdevour:就是在场绝大多数高手的百万步之前了。 06/26 02:59
13F:→ gonzdevour:这是文创产业,身负绝艺的高手不见得就能存活下来, 06/26 03:01
14F:→ gonzdevour:靠这行赚钱的老板多数对程式美术一窍不通。 06/26 03:02
15F:推 Hevak:起跑点在百万步之前,结果跑不动也枉然。三秒後立马被超越。 06/26 09:31
16F:推 chenglap:不懂程式美术但是懂放手, 控制成本和管理也是才能. 06/26 11:20
17F:→ chenglap:至於是不是有钱就能解决问题... 我很肯定地说不能. 06/26 11:20
18F:→ chenglap:比方说光是三心两意地设计游戏, 多多钱也烧不完. 06/26 11:21
19F:→ chenglap:钱还是小问题, 时间和市场却是不等你的. 06/26 11:21
20F:→ shivaeye:推,我不觉得50万能干麻...生活费当然够..可是团队.. 06/30 09:33
21F:推 littlethe:推一个!给这种人当头棒喝 07/02 02:06
22F:推 xessex:血泪文~推 07/02 15:36
23F:推 akamewl:推,只有努力和实力是真的,没经验的人管什麽钱? 07/02 21:27