作者imhugo (阿孝)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 关於Facebook上的Army Attack
时间Sat Jun 18 02:54:46 2011
※ 引述《LayerZ (无法如愿)》之铭言:
: 不知道这版能不能讨论别人家的设计勒XD
: 最近Facebook上出了两款战争题材的游戏
: Zynga的Empire&Allies
: 以及
: Digital Chocolate的Army Attack
刚好最近这两款我都有玩
我是先玩了 Army Attack, 後玩 Empire & Allies
: Empire&Allies虽然加入了军队要素
: 仍然脱不了Ville系列的风格
: 但是加入了军队守护的要素 能让城市建起来多了一点点变化
: 不喜欢Ville系列的还是别碰了
: 战斗也只是很简单的剪刀石头布
: Critical Attack以掉落资源爆发来连结玩家的行动还蛮有趣的
: 但是没有办法操控Critical Attack只能靠运气发动
: 并没有办法带来更多乐趣 顶多算是Lite级的战斗
: 其他顶多加入了过关的剧情要素 不过依然是Zynga流的病毒行销
: 玩的朋友不够多就别想继续下去
这个我也觉得很不够意思
才在游戏初期就需要 3 个朋友才能扩张人口 当下是很傻眼
如果都没朋友玩不就一下子就玩不下去了
E&A 倒是比 AA 多了 PvP 的元素, 虽然作得有点鸡肋(到底是要当朋友还是敌人?)
但总是多了一种玩法 或多或少可以增加生命周期和游戏变化
: 至於另一款Army Attack我则是大力推荐
: SNS游戏结合战棋应该是很多人都想过 但是实际应该碰到不少瓶颈XD
: 这款游戏的玩法是战棋类游戏 结合了能量制度(5分钟回一次)及时间要素
: 让战棋游戏很重要的思考元素成功的加入SNS游戏中
: 首先是他的资源有钱, 补给, 以及收藏品三种
: 钱 理所当然的是买各种东西 也可以买补给(需要时间)
: 补给 可以修理各种东西 移动建筑物 以及卖给城市换取大量金钱
: 收藏品 击败敌人掉落,有分建筑物需要的基本物资,以及可以取得额外奖励的收藏
: 值得一提的是,这款游戏是一人一步的传统回合制玩法
: 而每动一步都需要耗费一点能量,虽然动作有机会获得额外能量(给常常玩的人的奖励?)
: 不过由於能量的获取是固定的,因此游戏的进度也是在掌控之下
: 但是SNS结合战斗好玩的地方就来了
: 由於这游戏用补给修理单位非常昂贵 常常入不敷出(SNS的特色)
: 因此玩家必须仔细思考来减少损失,或是靠朋友修理以及打击敌人
送小兵去当炮灰兼卡路 敌军无法穿过屍体和建筑物残骸
可以省下一些能量
连着盖炮台也可以省下很多能量
: 当补给因为修理单位而消耗掉,就无法卖给城市换取金钱
: 没有金钱就无法建造防御措施减少消耗
: 如何在这三者循环中有进度 就需要朋友的帮忙 或是买点数物品 或是消磨时间在上面
: 在等待补给到来或是在城镇中卖补给,等待时间完成时
: 敌军也会随着时间进犯
: 能量系统在这游戏中不但代表的是时间,还代表着游戏的进度
: 因此常常会遇到同时需要花能量取得补给或是应付敌人攻势的两难局面
: 这游戏相当直得一玩
我觉得平衡还有很多值得调整的地方
最让我诟病的就是买的 supply 过期 竟然还要消耗 1 点能量去取回 50% 的金钱
不然就只能等待朋友 recover, 没朋友的玩家会在这点上浪费很多能量
另外把 supply 卖给城镇换钱的比值也怪怪的
小城镇换的钱比大城镇又快又多, 而且好像没有过期的问题...
买 supply 也很有趣, 最划算的是花 4小时 $45 换 65 supply
最浪费的是花 2天2小时 $115 换 105 supply
因为有过期的问题, 所以玩家必须考虑下一次可上线的时间
再决定要买那一种 supply
这个设定我觉得会是整个游戏的成败关键吧
因为一次买的 supply 可能需要消耗 10+ 以上的能量去采收, 才能使游戏进度正常推进
只要错过一两轮 supply 的周期, 整个进度就会被大大拖累
而且在 army attack 上很难消磨时间
敌军行动的 AI 模式很奇怪
有时候一直都不动 有时候又突然就冒出来一群敌军在地图上
敌人也不是玩家消耗 1点能量就行动一次
想要主动让敌人进行下一步, 就只有去攻击他
: ___
: 後话:这游戏之前有栋建筑是每5分钟可以取得一次小钱+小补给+"1点能量"
: 原本应该是设计给常常挂在电脑前的玩家可以快乐进行游戏吧
: 但是这花一点能量取得一点能量的设计 几乎毁了游戏
: 由於这游戏的能量不但代表现实的5分钟,还代表游戏中战场的进度
: 假如我盖了12栋这种建筑 我每5分钟的进度等於是别人一小时的进度
: 不过昨天被拿掉了..就给大家当参考吧
变成 cooldown 10min 还不送能量了...
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