作者poshboy (一个人活得精采)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於游戏企划这个工作..
时间Tue Jun 14 01:58:36 2011
看了 一堆 flamerecca 写的企划回应文,
发现
flamerecca 只会提问题,
却没有提供任何解决问题的方法,
或是任何经验分享,
这样子,好吗?
也难怪一堆游戏界的前辈
笔战的如此卖力了 XD
PS.我也支持企划的能力之一,就是笔战
因为笔战就是一种沟通,
透过笔战才能将 IDEA越变越实际,
越能够实作出来,
而不是只是放在企划脑中,自爽而已。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.201.20
1F:→ flamerecca:推 Mad27:回一下...告诉你会下雨..你就该先想想怎麽防 06/14 03:14
2F:→ flamerecca:KanoLoa:我觉得很奇怪 就告诉你会下雨了 都这麽大还不 06/14 03:15
3F:推 hirabbitt:不只是f大的问题耶 为了培养所谓"有思考能力"的学生 06/14 09:57
4F:→ hirabbitt:现在很多学校都教如何找别人问题 但不教如何解决问题 06/14 09:57
5F:→ hirabbitt:因为存在许多种情况 是没有完美的解决方式的 06/14 09:58
6F:→ hirabbitt:由於没有完美解 你就只能提出一个"较佳解" 而这较佳解嘛 06/14 09:59
7F:→ hirabbitt:又会被别人丢出问题来批 所以乾脆不教解决问题了 06/14 10:00
8F:→ hirabbitt:只教把提出问题 把问题丢给别人 别人解了之後再针对别人 06/14 10:00
9F:→ hirabbitt:的较佳解来批 看 多有想法的一个人啊 06/14 10:00
10F:推 laymu:我现在的问题是没钱、没人 囧 06/14 10:21
11F:推 cjcat2266:以一个路人的观点...我觉得本板有很多属空谈文... 06/14 11:31
12F:推 hirabbitt:一开始目标当然比较模糊 能经过讨论确定目标 06/14 13:12
13F:→ hirabbitt:才是真正的讨论 06/14 13:12
14F:推 s0300453:解决问题才是关键 有很多时候 是受限於现实考量下的决策 06/14 14:54