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※ 引述《s0300453 (饭包)》之铭言: : 桌游跟线上游戏最大差别是 桌游有回合制 有参赛人数限制 这是我去年报名4c游戏设计比赛的企划书节录 针对桌游跟线上游戏做出比较 板上 /软绵绵森林 应该也可以看到一些当时的资料 ======================================================================= 十四、 游戏分析 卡片游戏从古典的朴克牌、UNO等等,到早期的集换式卡片游戏魔法风云会、游戏王及其 後的GUNDAM大战等,目前已发展至使用电脑网路(Elements)、或者街机(甲虫王者)来进行 卡片游戏。 一般的卡片游戏有以下几点特点: 平衡:由於所有玩家能使用的牌类皆相同,玩家与玩家之间并没有所谓不公平的条件存在 。要平衡的是各种牌类的强弱及取得方式,避免某种类的牌类因过强而被滥用。 互动:玩家与玩家之间的战斗,可以互相较量牌组之强弱。胜利之时,将获得不同於和电 脑对战的成就感。 蒐集:将牌类推陈出新,就算是暂时用不上的牌类,玩家也会想要蒐集,尤以稀有卡为甚 。 时段:以一场战斗时间来说,比起桌上角色扮演游戏或模拟游戏短暂许多,代表着游戏的 时段限制更宽松。玩家必须花的时间是在思考制作牌组上,以创造出强力牌组来打 倒敌人为乐趣,这是非常弹性的时间限制。 有别於以上共同点,我认为网路卡片游戏与桌上型卡片游戏有以下相异几点: 场地与对手:桌上型卡片游戏需要场地空间与实际对手;网路卡片游戏不但提供了虚拟的 空间进行游戏外,也可以和虚拟的电脑对战,测试自己的牌组,有很大的游 戏便利性。 资讯的记录:网路卡片游戏也提供了资讯的储存空间,可以大量的使用随机数与动态数值 ,并由电脑记录即可;桌上型卡片游戏则必须使用多面骰或是纸笔来记录。 即时回应与多层回应:桌上型卡片游戏的玩家是面对面进行游戏,所以可以针对对手的行 为,来设计即时回应的牌类;网路卡片游戏考虑到资料的传送速度 与隐藏的对手,要实现即时回应,必须有特殊的应对方式(例如:语 音连结或倒数计时),也因此,若有多层堆叠的回应将延长每场战 斗所需的时间,或更复杂的操作方式。 统一的管理:网路卡片游戏的伺服器即为管理的中心,桌上型卡片游戏的卡片可经由影印 等方式复制,游戏规则也可能有由民间自创;网路卡片游戏使玩家更难由非 法的管道进行游戏,也可以确保游戏使用官方制定的规则。 近年来的网路卡片游戏有: 三国志大战[2005] SEGA WEB战牌[2007] PC Kongregate[2008] PC The Necronomicon[2008] PC Mytheria[2008] PC 御宅の年代记 Olteil[2009] PC デュエル・オブ・レジェンド[2010] PC Elements[2010] PC Warstorm[2010] PC Magic: The Gathering – Tactics[未上市] PC/PS3 -- ◤ __ \__◢◤◢◤ ψhirabbitt ◤ ◢███◣ ◢███◣ http://ppt.cc/H~k, █████ █████ #1DttPzLe(Little-Games) ██ ███ 为你而做的游戏 ██╱╲ ◥█████◣● ...(手残中)╱╱ ◥████ ˇ --



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◆ From: 163.13.127.91 ※ 编辑: hirabbitt 来自: 163.13.127.91 (06/13 07:17)
1F:推 rofellosx:Tactics是SLG....应该算有上市吧 06/13 07:30
2F:推 art1:怎麽没有BattleForge? 还是说即时制的就不能算卡片游戏? 06/13 08:05
3F:→ art1:可是都有三国志大战了.... 06/13 08:05
4F:推 franknine:还有电脑游戏可以藏住规则让玩家去摸索真正的规则. 06/13 08:13
5F:→ franknine:而 Board Game 要做到这点困难许多. 06/13 08:13
6F:→ hirabbitt:这篇是去年写的@@ 06/13 08:30
7F:→ hirabbitt:BattleForge 应该是不小心没查到 06/13 08:33
8F:→ hirabbitt:不过我真的不觉得把所有东西卡片化就是卡片游戏... 06/13 08:33
9F:推 art1:BattleForge现在是免费+商城,你可以亲自玩一次再来下判断 06/13 09:35
10F:推 Hevak:说到三国志大战,听说要出肮赖了... 06/13 11:25
11F:→ Hevak:Web战牌(Alteil)的美术真是超棒呀(口水) 06/13 11:25
12F:→ Hevak:Magic The Gathering Tactics已经有了(肮赖),有兴趣的人可 06/13 11:26
13F:→ Hevak:以试试 06/13 11:26
14F:→ Hevak:另外Magic The Gathering也要准备出新款的单机游戏了 06/13 11:27
15F:→ hirabbitt:google了一下BattleForge的图片与玩法 我觉得是卡片游戏 06/13 12:27
16F:→ hirabbitt:当时真的漏掉了orz 06/13 12:27







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