作者VVll (信)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於游戏企划这个工作..
时间Sun Jun 12 15:11:34 2011
※ 引述《flamerecca (werewolf)》之铭言:
: → flamerecca:[请益] 新手发问 游戏设计@@'' 解决什麽问题? 06/12 14:29
他想做小型的olg
他要先明确表达 他要朝哪个方向 程式/美术/企画
如果要走程式 3D处理 可以透过XNA
但client/Server 还是要自己有概念或实作经验
美术的话 就是3D模型/2D贴图
除了企画外 其他两项 可以不用找游戏相关的资源 也可以获得
: → flamerecca:[请益] 游戏能为下一代,带来什麽? 解决什麽问题? 06/12 14:33
这放在八卦板讨论都比较好 因为他讨论的是产业与社会关系
这跟游戏制作的关系 非常微渺
所以想在这获得什麽答案?
: → flamerecca:[请益] 想请问吃角子老虎机的开奖机率 解决了什麽问题? 06/12 14:31
一看就是机率问题 机率问题=数学
很多做博弈游戏的公司 都特地请硕毕的数学人才 做这方面的工作了
所以 新手期望在企画为主的游戏设计版 得到什麽答案?
去数学相关版找 会不会比较快
甚至讲的很详细 原PO都未必会听得懂
很多人在问问题时的最大问题在於
你要的明明就是B 但让人听起来 以为你在问A
另外板上业界的人很多
分享业界的状况只是让未来想踏入的新人 有心理准备
套句我同事说的 热情不是用来燃烧的 你只会死很快
如果每个想做游戏的人 都是抱着天真的想法进入 绝对很悲惨
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.193.6
1F:推 flamerecca:^^ 算了吧 反正你们不觉得是问题那也没差了~~ 06/12 15:20
2F:推 justben:楼上 现在放弃 比赛就结束了XD 06/12 22:46
3F:推 Loch:只有你觉得的问题 才是问题? 你有准备接受别人的意见吗? 06/13 10:25
4F:→ Loch:然後你一直要大家接受你的意见 你自己呢? 06/13 10:25
5F:推 tillDecember:意见这种东西是值得讨论的,不值得讨论却硬要一直回 06/13 11:02
6F:→ tillDecember:文逼人讨论叫强迫推销...他应该很适合去当传直销 06/13 11:02