作者flamerecca (werewolf)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於游戏企划这个工作..
时间Fri Jun 10 09:54:51 2011
文章串看了这麽长
感觉大家没有站在同样的基准点讨论呢…
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最早问的是游戏企划 我们先从游戏企划的角度思考好了
何谓一个「好」的游戏企划?
帮老板赚钱?做出理想的游戏?
引申讨论又必须要讨论何谓理想中的游戏这个问题
没有先锁定目标讨论下去 这样实在没完没了阿…
个人意见 所有生意都是为了要赚钱的 这没有问题
问题在你要怎麽赚
台湾为何有一堆炒短线的游戏?
为何在台湾游戏业界里面 「商誉」的运作方式跟其他地方不一样?
先别把游戏设计者都想成没深度的傻子 站在他们的角度思考看看
台湾现在的环境会养出这麽多短线游戏 不是没有理由的
绝对不是因为他们都没听过暴雪所以才把游戏作成这样
思考一下 有什麽东西 是暴雪有但是其他公司没有的
这些东西又会以什麽角度影响这些公司
为何暴雪敢一直延期 只求把游戏所有细节修到满意为止?
有些公司则是丢出一堆看起来就像半成品的东西?
把这些问题想过一轮之後 我想对游戏玩家
对未来想靠游戏生活的人而言 都是有帮助的
起码可以去真正思考在现实之中 「做出完美游戏」
需要做出哪些牺牲跟需要配备哪些能力
一点意见
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To iterate is human, to recurse is divine.
-- L. Peter Deutsch
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.28.92
1F:→ Loch:将心比心 没做过是不会了解的 玩家终究是玩家 06/10 10:13
2F:→ flamerecca:我没这麽悲观 「让你们花一两百万就知道」这种论述 06/10 10:16
3F:→ flamerecca:都能让玩家有所体悟的话 没道理一定要作过才懂 06/10 10:17
4F:→ sswolf123:期待玩家了解的下场就是会跑出钻研技术但却一点也不好玩 06/10 10:33
5F:→ sswolf123:的游戏.这跟做菜一样.管你弄了多珍贵的食材.顾客说难吃 06/10 10:34
6F:→ sswolf123:那就只是难吃的菜.没必要期望玩家会将心比心 06/10 10:36
7F:→ Loch:我也没有悲观啊 我只是想表达会这样是很正常的 06/10 10:41
8F:→ Loch:这样的文 本来就很容易走成这样的讨论串 06/10 10:42
9F:→ Loch:当然没道理要做才懂 问题是当思考的方向在自己的立场出发 06/10 10:43
10F:→ Loch:那你希望他们有所体悟是很困难的 06/10 10:43
11F:推 cowbaying:不同的高度 不同的角度 06/10 10:43
12F:→ kuso0516:$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$44 06/10 11:43
13F:推 s0300453:台湾市场太小了 一款动辄8位数的开发位 不炒短线很难回本 06/10 12:01
14F:推 chenglap:是玩者想玩短线游戏, 导致了短线游戏. 基本上没想过要他 06/10 12:30
15F:→ chenglap:们有甚麽理解, 而是不喜欢短线游戏的人, 应该去承认市场 06/10 12:31
16F:→ chenglap:就是喜欢这种游戏的现实. 06/10 12:31
17F:→ chenglap:如果不喜欢这种事实, 炮口指着开发者根本莫名其妙. 06/10 12:32
18F:→ chenglap:这篇文说得很清楚: 「那不是开发者的喜好是玩家的喜好」 06/10 12:32
19F:→ chenglap:开发者从没有想过要玩者理解他们. 06/10 12:33
20F:→ chenglap:简单来说就是不想承认现实而已. 06/10 12:34
21F:→ chenglap:但这是游戏设计版, 我们谈的是现实而不是幻想. 06/10 12:34
22F:→ chenglap:顾客放在那边去满足他们是正事, 孤芳自赏毫无意义. 06/10 12:35
23F:→ chenglap:游戏设计版讲的任何时候都是「怎实行」和「为何实行」 06/10 12:36
24F:→ chenglap:这里谈的是实务. 06/10 12:37
25F:推 boyen3:台湾最多人玩的游戏好像不是所谓的炒短线游戏齁? 06/10 12:48
26F:推 chenglap:台湾游戏公司最能赚钱的游戏就是短线游戏. 06/10 12:49
27F:→ chenglap:或者拿两亿美金出来开发在台湾回收不到一亿美金的 WOW 06/10 12:51
28F:→ chenglap:做甚麽的游戏前提是量力而为, 而不是狭泰山以超北海. 06/10 12:51
29F:→ chenglap:同样的资金额度, 该比较的是同样投资额的游戏. 06/10 12:52
30F:→ chenglap:拿不同投资额的东西比较, 那是用单车比火箭. 06/10 12:53
31F:→ chenglap:拿一千万元就去开发 WOW 只会甚麽都开发不出来就烧光. 06/10 12:54
32F:推 akilight:曾经有一段时间,台湾最多人的olg是中华英雄,比wow还多XD 06/10 13:02
33F:推 rofellosx:游戏公司不喜欢做小品游戏练功怪喔搂 06/10 14:53