作者b0017570 (FN)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於游戏企划这个工作..
时间Wed Jun 8 21:33:42 2011
我只说一个小故事
这个故事真的很短
但是是真实经历,我朋友阿达的故事
有一个抱着梦想、想做出一个好游戏的男人
他非常幸运的进入了游戏业,那个公司有一款挺赚的游戏
为什麽说"挺赚"? 因为整间公司只靠这单一个游戏撑起来
男人显然是有查过了,这间公司跟在游戏业
是少数经营西方市场而非东方市场,而这正好跟他所爱的不谋而和
男人进去之後干了些什麽、学了些什麽就不说了
因为那不是故事的重点
重点在...有那麽一天,让男人等到了机会
终於可以跟公司大头在同一个办公室里面
开会讨论这款公司唯一的产品的改进事项
就在其他人都提出相对保守的做法时
男人提出了一个大胆的提议
并且针对这个提议做出了分析
举了好几个相似的游戏当做例子
并且请大头对这提议做推想,是否男人说的有道理
大头听完,想了想,对男人说:「我同意你的提议。」
男人超爽的,这就对了嘛
「但是不可能这样做。」
啥?
「因为没人可以保证这样子下去翻新,玩家CCU不会下降。」
「我们之前没做过这麽大的更动,而现在CCU是稳定的,所以做这麽大的改动太冒险。」
......虽然我很菜,但是我愿意担这个责任,失败了我就辞职
「这不是你辞职的问题。」
「你知道公司的营收奖金对多少人来说很重要吗?」
「美术的XXX跟YYY就我所知,都是用营收奖金来付小孩保母费跟安亲班费用的。」
「还有那个GGG都是靠奖金在缴贷款,有房贷要负担的人我们公司还挺多的。」
「CCU降低等於公司收入降低,反映到营收奖金上会最明显。」
「今天这改动失败了,不是你一个人承担就好,是公司全部的人都要承担。」
「你有办法去跟他们说这个吗?」
男人低下头,把眼神移到旁边
那天开会结果仍然决定采用比较保险的方法
像是送新手礼包什麽的
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这是西蒙的!!... 大Gurren团的!!... 人类的!.... 不!!是本大爷的灵魂啊!!!
....就凭你! 怎麽可能挡的住这一击啊!!!!!!!!!!!
《天元突破 红莲之眼》
《第25话~你的遗志我收下了》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.248.247
1F:推 laymu:要做大事,得先找到钱让你烧啊~ 06/08 21:48
2F:→ rofellosx:CUU是什麽?该提议又是什麽?该游戏名Runes of Magic? 06/08 22:42
3F:推 entersoal:CCU = 最高同时在线人数 06/08 22:55
4F:推 LinaInverse:concurrent user吧 06/08 22:58
5F:→ rofellosx:台湾游戏公司都靠CCU评估游戏收入吗?有其他指标吗 ? 06/08 23:09
6F:推 asoedarren:他说的是实话啊 一个稳定的产品 本来就不宜做大更动 06/08 23:18
7F:→ asoedarren:谁能保证更动之後会更好? 06/08 23:19
8F:推 cocold:说的好啊 这麽大的风险一个人担得起吗? 06/08 23:21
9F:推 LinaInverse:要做大更动的话 应该是想办法开新产品线比较有可能 06/08 23:24
不好说太明
我想表达的只是说
今天不是那些游戏公司没诚意什麽的
毕竟公司每开张一天就是要钱
花时间去做任何所谓"有诚意"的东西就表示很多的钱
今天不是几个人在版上谈诚意、嘴上说说就会让事情更清楚更明白
因为游戏公司做游戏本来就不是几个人做的
更何况把做游戏当成只是一份薪水的大有人在
高喊着诚意而完全不考虑现实是很残忍的事情
※ 编辑: b0017570 来自: 123.240.248.247 (06/09 00:37)
10F:推 LayerZ:所谓玩家的诚意 我可以解释成利玩家而不利公司吗XD 06/09 00:57
11F:推 boyen3:公司在台中对吧 虾咪虾咪攻防? 06/09 01:08
12F:→ b0017570:那要问我朋友阿达 不太记得了 06/09 01:13
13F:→ sswolf123:也满无奈的.就像记者一样.被人家妓者妓者的骂.可是为了 06/09 01:40
14F:→ sswolf123:收视率为了钱.也是只能那样写那样报.这也没办法 06/09 01:41
15F:推 s0300453:大头说的没错 都稳了干嘛冒风险做大更动 06/09 08:26
16F:推 poorskull:推李发的朋友阿达! 06/09 17:52
17F:推 poshboy:老板实话实说~~但是阿达还是可以用其他方式实现~ 06/14 01:41