作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於游戏企划这个工作..
时间Mon Jun 6 21:18:02 2011
※ 引述《poorskull (酎烧眼球)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: : 是随便找个谁来都可以完成才会有这结果...
: 在我看就是台湾绝大部份的公司都持这种心态嘛。
: 就是一堆没才能又自以为是的企划在抄袭或恶搞嘛。
: (很有『诚意』地在抄袭或恶搞,呵呵!)
: 然後各部门+老板再加油添醋一番把产品弄垮弄臭弄烂。
: 开机就请个波神or模特cosplay一下来打广告冲业绩。
: (好啦!确实就是有人喜欢这味)
: 反正大家一样烂,玩家没得选,烂游戏烂制作照样赚钱,老板也觉得OK。
: 但是这样真的OK吗?
这样说吧.
写游戏, 就算不好玩, 也算是有诚意的.
投资游戏业, 把自己的血汗钱投入高风险, 很可能完全取不回任何回
报的投资里, 可能他整个想法或者计划都是错的, 可是他的钱是有血
有汗的, 那也是有诚意的.
把自己的人生押注在游戏业这高风险的行业里, 而不是跑去当收入和
前途稳定的公务员, 或者能够暴富的销售金融, 是有诚意的. 因为你
当游戏业, 你整个人生都要不断补充最新的知识.
把游戏买回去, 玩过发现不好的地方, 找出来, 发现好的地方, 也提
出来. 然後把好的地方用上, 把不好的地方舍弃, 造出比自己不认同
的游戏好的游戏的人, 也是有诚意的.
若没有能力做好游戏, 对於玩过的游戏还是抱着「即使你做得不好但
好歹也有努力」的想法谅解而付钱, 然後细心的指出可以改进的地方
, 也是有诚意的.
若没有钱, 花时间找出好的同人游戏, 好好的玩完它, 支持它. 然後
向社群和网络推广那些同人游戏, 协助更多人能玩到好的游戏, 也使
更多人日後知道怎样才是好的游戏, 那也是有诚意的.
失败虽是失败, 错误虽是错误. 但错误和失败的背後也是有血有汗的
, 失败的作品, 错误的计划, 一句「没诚意」打死不合理. 再烂的游
戏背後也是充满着压力和痛苦才孕育出来的.
如果认为以上这些人都没有诚意的话,
那麽, 比他们更有诚意的人, 应该已做得比以上的人更多的事情吧?
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※ 编辑: chenglap 来自: 222.167.25.80 (06/06 21:23)
1F:推 HeyMiiao:推荐这篇文章 06/06 21:24
2F:→ FSVDFS:诚意只适用於同人界吧= = 06/06 21:59
3F:推 flamerecca:不过是诚意的用法不同罢了吧= = 06/06 22:16
4F:推 cjamhe01385:推阿~~~~ 06/06 22:31
5F:推 NIKE74731:如果两者之间对所谓"有诚意的游戏"的定义不同 再怎麽吵 06/06 22:35
6F:→ NIKE74731:也是没有用的 06/06 22:36
7F:推 Ebergies:句句血泪 xDDD 06/06 22:44