作者ddavid (谎言接线生)
看板GameDesign
标题Re: [请益] SRPG斜45度角 座标及移动如何计算?
时间Sun May 15 19:22:34 2011
※ 引述《shaleht (Kenaz)》之铭言:
: 最近小弟在研究如何写战棋类型的RPG,
: 但数学不太好,不知道该如何把正常的座标换算成45度角後的座标,
: 还有人物的移动路径等等,
: 特地来版上请教,
: 还请麻烦各位板上的大大们开示一下,
: 让笨拙的我多添加一份知识,
: 感谢 囧
这篇文章在「画」的部分讲得非常清楚,而且还讲了很多画面最佳化的技巧。虽
然不完全是你问的问题,但你还是可以参考一下。
斜角地图原理解释及斜角图形绘制实例细述
http://bbs.9ria.com/thread-77956-1-1.html
至於其它问题,我建议你举例讲出你实作上碰到的问题,这样才容易回答。不然
我觉得很多人会很想叫你先回去念数学,因为问题太大回答不完。
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「如果你没法给我个解释的话,死一万次也不能弥补你的过错!」
「我没办法死一万次赔你啊。」
「可是你有办法半死两万次,知道吗,嗯?」
--莲.席斯塔
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.203.185
※ 编辑: ddavid 来自: 114.24.203.185 (05/15 19:23)
1F:推 shaleht:谢谢,文章我会先好好阅读! 05/15 19:35