作者ErnestYen (拉欧尼斯)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 游戏经历要写什麽、怎麽写?
时间Wed May 11 23:30:54 2011
※ 引述《AressGreen (路人戊)》之铭言:
: 最近看到一家做线上游戏的公司在应徵游戏测试,
: 底下看到一行,要应徵者附上游戏经历。
: 所以想问一下游戏经历是要写什麽?怎麽写?
: 是写自己玩过哪些游戏跟对那些游戏的心得吗?
: 还是写自己玩线上游戏的角色及有没有当过会长之类的丰功伟业?
既然是做线上游戏的公司 徵游戏测试
相信主要需求应该是测试目前正在开发的专案游戏产品,当然很可能
需要测试的游戏不只一款,只要既有产品改版,也需要针对新增的内
容做测试。
在游戏经历上,可以简列出玩过的游戏有哪些,後面备注一下玩了多
久,最好有玩过该公司之游戏产品,是否有发现过哪些游戏上的BUG
甚至有报给客服请他们修正,我相信是有加分的。
各种加速器的使用、按键精灵,这些是需要会用的,因为会测试该游
戏是否有正确抓出加速等等的问题。(破坏性测试)
有没有独特的测试手段?或是相关专长的部分,例如有美术底子,场
景上的问题可以快速的抓出来,或是有技能平衡的测试天分?一看到
技能设定不用进游戏就差不多知道哪个职业会爆强?另外更过去的就
是会写外挂,入侵修改资料(能做到这点基本上也不会做测试)
看完游戏经历,游戏玩的够多,测试手段也应该没问题,最後就是看
BUG回报的漂不漂亮了,假设发现了问题,要写主旨跟内容。
1.【道具】坐骑异常
内容:坐骑不能用
2.【道具】坐骑-黑色独角马无法使用骑乘
内容:编号79979的坐骑-黑色独角马使用後无反应。
随手写的范例,虽然我觉得面试也不会考教回报的功力,不过建议
EXCEL还是多熟悉熟悉。
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