作者virkful (卡啦)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 拿企划书给面试公司的底线
时间Thu Apr 21 02:40:15 2011
一份企划 不同的解读者 不同的领导人 会产出不同的游戏
所以你写的 你想的 跟别人看的 别人想的 未必相同
不管你怎麽写
对方 第一要看的是你的 贯彻力
第二 基本功
第三 品味与市场敏感度
对游戏公司来说, 企划只需要能贯彻上面交待的事项
你有多棒多华丽的思想, 不重要, 请人只会请帮手, 轮不到你指挥.
公司的技术有限, 部门的方向有限, 不是说想做什麽就做什麽.
对方如果真的要拿你的企划去用, 你防也防不了
专业的企划, 有关键字就能划出蓝图了
把一些必要的内容都挖空, 坑坑洞洞能看吗?
真的要走企划这条路, 不要怕被盗用企划
这跟科技业一样, 每年都在更新的, 新的点子必须一直出
你现在的点子或许是新鲜的, 放久了可能也不新鲜了
若一直抱着旧的思想在这行干下去, 久了也就变成所谓的米虫企划
很有年资, 基本功很强, 可是没新点子.
我也有很多很棒的企划呢, 好几年前写的,
韩国美国陆续出跟我内容差不多的游戏,
问题是你自己写了你自己知道而已, 空有着idea, 其他什麽都没有.
若是这份文件有人肯做, 搞不好对这国家的游戏业还算是种帮助
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◆ From: 114.25.244.35
1F:推 flamerecca:推这个想法 04/21 08:04
2F:推 chenglap:其实实行本身也是很需要想像力的. 04/21 08:36
3F:推 laymu:推,上帝会把同一个想法放入许多人的脑中。 04/21 11:01
4F:推 s0300453:推~执行力比较重要 04/21 12:56
5F:推 wandererc:是呀,点子根本不重要... 04/21 13:05
6F:推 AmosYang: 上帝会把 "上帝会把同一个想法放入许多人的脑中。" 04/21 16:21
7F:→ AmosYang: 这个想法放入许多人的脑中 ... 04/21 16:22
8F:推 Reficuly:是啊,看着自己几年前呕心沥血的企划慢慢被实做出来…… 04/22 01:26
9F:推 chenglap:做肯定比想的要更沥血. 04/22 01:31
10F:推 ssize:哈哈~就是这样。 04/23 22:48
11F:推 jellyice:好文 04/25 11:49