作者ufo24x (幽浮X)
看板GameDesign
标题[企划] 【徵求】有没有人想一起做游戏?(缺伺服器高手)
时间Wed Apr 13 17:56:27 2011
目前设计了一个自创型新玩法的象棋游戏(目前是桌上式),我取名为『乱斗棋』。
规划中有支援四人网路对战,正再设计规则与玩法,看有没有人想一起做这个游戏。
有兴趣的欢迎参加一起制作。
★这新玩法本来就是希望做成游戏并非桌上的象棋对战,目前设计的为桌上型象棋对战游戏,两用的设计
★本人没有制作游戏的经验,想找同好一起学习制作游戏,一起学习与进步。
有意愿者欢迎写信给我:
[email protected]
并写出你善长哪个领域,不要说想徵企划,近来的都是学习如何做游戏的企划师,至少一个技能或长才(画图、3D、程式,网路架设等等)
本人擅长美术其实还弱弱的,
自评技术最高100级
3DMAX(自评35%)
MAYA(自评30%)
Photoshop(50%)
Painter(25%)
乱斗棋棋盘(自制)
http://homepage8.seed.net.tw/web@5/dangerpeople/img/chessboard.jpg
================成员=========(急缺写伺服器的高手)=========
目前
C程式*1
网页程式*1
美术(我).
共3人
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如果想对弈欢迎各位一起来,顺便修正更多问题
本人住在新北市.有兴趣的欢迎参加^^
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.159.83
1F:推 jellyice:要做web的还是exe的? 04/14 11:47
2F:推 cowbaying:要不要拿点MAX、MAYA、PS、PT的作品给大家参考看看? 04/14 14:12
3F:→ ufo24x:homepage8.seed.net.tw/web@5/dangerpeople/img/spp.jpg 04/15 17:59
4F:→ ufo24x:我的之前企划的战棋游戏.记得加http://,回1楼目前打算EXE 04/15 18:01
6F:推 AmosYang: 很有潜力; 我觉得规模可以先收小一点,从一般正规棋盘 04/19 15:57
7F:推 AmosYang: 两人对战开始设计; 四人FFA加上如此大的场地感觉节奏太 04/19 15:59
8F:→ AmosYang: 慢了; 暗棋/三国志的节奏感觉比较适合这样子的棋类游戏 04/19 16:01
9F:推 AmosYang: 视场地大小,可能要对士/象/卒的定位多费一些心思 :) 04/19 16:06
10F:→ ufo24x:这是原型版,还有很多地方要再修改,乱斗棋主要设计就是以~ 04/19 20:13
11F:→ ufo24x:人性为主,多方思考与战略是一开始的想法,确实士卒象的定位 04/19 20:18
12F:→ ufo24x:所以想找想一起作游戏的,一起修改,一起进步,想法很简单^^ 04/19 20:21
13F:→ weikt:感觉第四顺位的很容易被第一回合KO 要有预设的棋保护将帅 04/19 23:34
14F:→ ufo24x:应该不会有这个问题,测试过多次,不过骰顺位真的有差,比较 04/20 16:58
15F:→ ufo24x:有差,假设A玩家顺位4.有可能会被顺位3的陷害,也可能帮助, 04/20 16:59
16F:→ ufo24x:今天又修改了棋盘缩减四格,这两天在模拟战测试,士卒象也有 04/20 17:02
17F:→ ufo24x:新定位~要等最後测试结果再做定论~ 04/20 17:03
18F:→ weikt:一三家抽到车就死了阿 04/20 18:31
19F:→ ufo24x:W大大,看完後,测试後也是没这问题.我住台北.可以约出来一起 04/21 14:33
20F:→ ufo24x:下看看,有兴趣想玩看看的可以写信给我,棋牌旗子我都有 04/21 14:35
21F:推 AmosYang: 士象卒的新定位是什麽? 04/21 16:33
22F:→ ufo24x:W大,你问的抽车的问题.10次运算後,确实会有机率发生.目前以 04/24 21:41
23F:→ ufo24x:知.以影片为例.AC家要是顺序为1A2C3B4D的话.AC确实能在第二 04/24 21:43
24F:→ ufo24x:合B或D会被KO,重定这个问题(下载版的规则有这条.要再修) 04/24 21:45
25F:→ ufo24x:A大.新定位就是采用现实的,王(将),相(象)将(士).走法与~~~ 04/24 21:47
26F:→ ufo24x:西洋棋结合,王,后,教主的定义~~小兵的部份,还在定义中 04/24 21:49
※ 编辑: ufo24x 来自: 112.105.214.41 (04/25 11:19)
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