作者aleelyle (lyle)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 赛车游戏的速度
时间Wed Apr 13 13:33:59 2011
先分析一下问题
一个人坐在
100km/h
200km/h
的车里
他什麽时候才能感到速度的差别?
1>旁边有物体可以参照的时候
速度是相对的
想像你在市区街道上以200km/h的速度
和你在大平原中以200km/h的速度
来比较的话
哪一个会让人觉得速度比较快?
因此 旁边可以参照的物体越多 感觉到的速度会越快
在宇宙中,就算你以2000km/h 速度前进 你还是会觉得你是静止的
2>加速、减速、转弯的时候
这要看你想做的是模拟真实的还是爽快型的
真实一点的情况 400km/h 在"看到"弯道前几百公尺就要开始减速了
非真实的清况 看到弯道後再轻松的漂亮的甩尾
其他的...自己想吧XD
3>上下晃动程度
骑在鸵鸟上 50km/h 就觉得有生命的危险了.........
※ 引述《hirabbitt (兔子)》之铭言:
: 想请问玩家至少要感受到多快的速度
: 才会使人觉得这是一款赛车游戏?
: 游戏毕竟是虚拟世界
: 单位变得比较相对
: 所以如果以一台车身4公尺为标准
: (卡丁车和陆行鸟之类的当2公尺好了)
: 时速真的有到250km甚至300km那麽快速吗?
: (回想陆行鸟还蛮慢的XD)
: 我想了一下
: 某些部份可能可以使用错觉来加速
: 例如将镜头贴近地面
: 加上风的线条或些特效
: 转弯时镜头半径拉大
: 细微调整场地的比例等等
: 所以实际上可能更慢?
: 现在想做赛车游戏
: 但不知道要将速度定在多少
: 所以上来问问
: 感谢
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1F:推 AmosYang: 成年的鸵鸟,我站在牠旁边就觉得有生命危险了 XD 04/13 13:39
2F:推 etrexetrex:XD 04/13 17:38
3F:推 KanoLoa:以前逛动物园,我弟经过鸵鸟旁边还被鸟嘴戳两下头 XD 04/13 20:22
4F:推 feedingdream:推文都在驼鸟XDD 05/02 20:34