作者ddavid (谎言接线生)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 勇喵志(请各位先辈给我指点一下)
时间Fri Mar 18 20:15:52 2011
你并没有描述出你的游戏进行细节。你讲了很多像背景设定的东西,但是却没讲
多少这些东西是怎样运作的。以下条列一些例子:
1. 你期待它可能是个战略式的游戏,却连最基本的到底是使用4角格、6角格或RTS
这资讯都没提到。
2. 骑喵在某些地形有移动力的增减,但你就只说了「增减」,没有人知道增了多少
减了多少。
3. 你设定了「官阶」,可是没有人知道有了官阶後它对游戏有什麽影响。
以上只是一些例子。简单的说,你写的不是一个游戏,甚至不是一个游戏的背景
故事,而只是还在背景故事更前一步的设定而已,它离真正能玩的游戏还很远,这样
是称不上游戏企划的。你那篇大家的推文在讲的也就是这件事。
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「去质疑亲眼所见的事是最愚昧的行为。这又分为两种--质疑自己所见是不是
真的,或是用见到的事去质疑没见到的事。呵。」
--芙莉雅,谎言事务所实现使者
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◆ From: 111.250.169.34
※ 编辑: ddavid 来自: 111.250.169.34 (03/18 20:20)
1F:推 badken:了解 03/18 20:44
2F:→ badken:但至於官阶的部份是在里面有说过薪水及雇佣兵的多寡分面 03/18 20:45
3F:推 badken:说真的我只是的大外行 所以很多事都在学习中... 03/18 20:49
4F:推 AmosYang: 我想通了,开“MMORPG企划师训练课程”的课当名嘴 03/19 06:48
5F:→ AmosYang: 然後收学生收学费反而会比真的去写游戏赚得多 XD 03/19 06:49
6F:推 ritud:楼上股票分析师同理~ 03/19 09:13
7F:→ s0300453:楼楼上好点子 有开班吗 我要报名~ XD 03/19 09:15
8F:→ AmosYang: 开班企划: 一年训练两年实作三年上线五年成功 :D 03/19 11:58
9F:→ ddavid:AmosYang快去开班!XD 03/19 16:14
10F:推 KanoLoa:等等 这种事情就是常来打广告的那团做的事情吧 XD ? 03/20 17:13