作者vvcc (前进光明,後退绝望)
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标题Re: [企划] 线上 MMORG [世界]
时间Mon Mar 7 20:35:38 2011
※ 引述《ddavid (谎言接线生)》之铭言:
: ※ 引述《Gevanni (小市民)》之铭言:
: 另外更重要的第二点是,就算第一点的问题解决了,一般玩家侧真的乐趣提高了
: 。现在的问题在於怪物侧玩家的乐趣到底哪来?如果玩家侧的乐趣比一般的线上游戏
: 还高,那真的是非常非常好玩了,有什麽道理玩家要选择怪物侧来负责提供这些乐趣
: ,而不是自己去选乐趣很高的玩家侧呢?於是你必须提供怪物侧玩家也能比一般线上
: 游戏乐趣还高的保证,但是你在这部分比较没有着墨。尤其你提了很多玩家可以练功
: 调属性技能的乐趣,但提到怪物侧却往往都讲的是限定、固定的技能(只有远比玩家
: 侧少的些许调整性),显然怪物侧并没享有这些乐趣,那怪物侧所谓也能很高的乐趣
: 从哪边来呢?这一点比第一点更需要解决,因为怪物侧没乐趣就没人要选这边,於是
: 所谓你让玩家侧能提高乐趣的中心思想也会瓦解掉。
: 我觉得这是你需要解决的重大方向。至於技能属性那些,我本来一向就认为技职
: 系统优於职技系统,所以没啥特别要讲的,主要都是靠细节企划能力决胜。
如果 刚刚说怪物有分等级....让我想尝试当怪物侧好了...
一看到 熊 虎 兔 龙...明眼人都会想选龙吧~
再者 如果我选一只 老虎 好不容易生到LV2 看到一个LV1的玩家作任务
太好了 想过去捉弄他一下 顺便咬他个几口...耶 好嫩唷....还有EXP耶
不错 怪物的确好玩....
没多久...我身边出现了一群 LV10的玩家 他们念念有词 喵的 就是那只死老虎
敢欺负我们家咩... 我就被乱棒活活打死....说不定还被守屍:(
然後 我终於逃出来复活了 心有不甘 怪物频道:谁来帮帮忙 教训一下新手村的人
让他知道 我们老虎不是好欺负的~~
於是 就只有那麽LV1 LV2 新手村的新人永远不敢出去.....:(
刚出生的好老虎....可能只是想在树下睡个觉...就被乱棒______ XDD
所以 我也是想说 目前是还没看到 操控怪物 可以带给我怎麽样的乐趣
来足以继续支撑我玩怪物的动力~
一点小问题~:)
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