作者liferunner (跑者)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 应徵游戏企划五堂课
时间Sun Mar 6 11:51:59 2011
※ 引述《dalireal (阿凉)》之铭言:
: 应徵游戏企划的五堂课
: 过年前我花了约一个月整理这份文章
: 并以自身履历筛选与面试经验思考分享的点
: 提供求职者一个简单的参考文章
: http://wawogame.blogspot.com/2011/02/blog-post_15.html
: 希望对想进入这行的求职企划者有些帮助 :)
非常好的文章,看到某些地方不由得让我会心一笑,让我也想提供一些自身经验。
如果真的想成为游戏企划,但是不知道怎麽开始的话,
就动手做一款游戏吧!
再「小」再「简单」的游戏都可以,因为......
面试者大概一星期会听到(或看到)十句『我喜欢天马行空的乱想』,
但是常常一年下来都不曾见过一个「完整」的小游戏。
相信我,制作一个完整的小游戏,一定可以让你跨过游戏企划的门槛,
而且对进入业界之後的成长速度,也会有意想不到的效果。
详细的原因......有机会再说吧
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每个人都会向前跑
差别在於遇到什麽才会停下来
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◆ From: 122.117.50.157
1F:→ dalireal:push :D 03/07 00:44
2F:推 shakawang:推一下 :) 03/08 01:13