作者remmurds (雷穆尔德‧小一)
看板GameDesign
标题[情报] 「Kinect for Windows」开发工具 春季释出
时间Tue Feb 22 13:13:37 2011
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=302953
【文/杨又肇】
在先前的消息中,原本微软对骇客们破解Kinect并自制驱动程式作为感冒,但看在绝大多
数均为有趣且正向的应用後,後来也逐渐对此行为放宽,甚至在CES上透露将正式对应PC
架构的消息。目前,微软官方则是透露即将会在今年春季时候正式释出开发工具套件。
微软体感视讯摄影机Kinect甫一推出後便引起不少注目眼光,省略手持控制器的麻烦并提
供更简单的直觉操作,因此从上市後便不断吸引许多原本甚少接触电玩的族群加入Xbox
360主机阵容,另一方面则是引来不少骇客或开发者们的目光,进而透过破解、自制驱动
程式及应用软体来促成各式各样的操控应用。
虽然微软一度为此表示震怒,但後来也因为有太多意想不到的创意被激发产生,後续也甚
至让微软自己跳出来表示未来将会对应PC平台,同时将尽快释出相关开发工具。
而就在最近,微软在次於官方部落格中透露:「Kinect for Windows」的开发工具组
(SDK)准备在2011年的春季期间释出,同时将采免费下载的方式提供,未来开发者将能以
此促进Kinect在Windows/PC平台上的各类可能性。
目前看起来之後在PC平台上应该也能逐步玩到以Kinect做控制的游戏,或者是同时享受与
Xbox 360同步发行的Kinect体感游戏。
而话说回来,微软先前在MWC 2011大会中曾经示范旗下WP7平台与Kinect连动游玩可能性
,後来也有开发者针对苹果iOS或是Google Android各推出相对应的连动应用,不知道之
後微软对这样的「开发」是否也会把持相同看法呢?
微软这招真的是明智之举
让大家都有发挥创意的空间
没意外的话这套SDK应该可用在XNA Framework之中吧?
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猴醉: 尽情唱歌喜欢跳舞 动作迅速反应敏捷 狮醉: 大吼大叫滋事寻衅 摔杯甩瓶藉酒装疯
猪醉: 舌头迟钝口齿不清 喋喋不休话多且烦 羊醉: 威风八面大言不惭 口沫横飞顾盼自雄
狼醉: 心荡神驰满目春色 帅哥美女得之後快 狐醉: 频劝勤斟意图不轨 众家皆醉唯我独醒
哭醉: 酒入愁肠悲从中来 得人劝慰哭给你看 真醉: 有酒就喝每喝必醉 醉了就睡睡饱再喝
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◆ From: 210.59.250.101
1F:推 wa120:这种东西都绑.net framework 而且很多东西都死的 很难开发.. 02/22 20:34
2F:推 WeasoN:还不如用第三方驱动 02/22 23:44
3F:推 Hevak:XNA/.net是微软的霸业,岂可不独占? 02/23 10:45
4F:→ Hevak:.net=Windows, XNA=Windows, C#=Windows 02/23 10:45
5F:→ Hevak:这魔石排得真好(被打 02/23 10:45
6F:推 AmosYang: ↖有笑有推 XD 02/23 11:30
7F:→ remmurds:一楼有实际用过XNA吗? XNA超好用的说 02/23 13:48
9F:推 ddavid:绑.Net又没差,他本来就没有要让你到处都能开发,你也不会 02/23 20:15
10F:→ ddavid:为了要去写Mac游戏而学这个吧。 02/23 20:15
11F:→ ddavid:就开发上,XNA真的不错啊。 02/23 20:16
12F:推 leremy07:XNA 好用阿 :) 我的专题就是用 XNA 写的 .. 02/24 01:51
13F:推 eye5002003:XNA有这麽厉害?除了微软以外没有人写出好用工具吗? 02/27 21:27
14F:推 Hevak:XNA的平台有一定的自由性,相对而言发行游戏不是难事 02/27 21:38
15F:→ Hevak:不只是工具,也是一个文化风气 02/27 21:39