作者jyuuza (海边的贝壳)
看板GameDesign
标题Re: [情报] 游戏程式设计课程(数位内容学院)
时间Sat Feb 12 17:44:01 2011
前一篇因为网友有一些疑问,所以我说明一下,学院的课程目的并不是
要把学员训练成一等一的高手,其实制作游戏的工具跟语言众多,光是游戏引擎
就十几种,每间公司用的还不大一样,根本不可能全教,所以说要要学到相当程度,
不是靠我们这种环境培养得出来的,也不可能在这麽短的时间内,课程的目
的只是希望培养同学能有具备基础的程式语言能力与知识,求达到业界的基本新人
标准,是以这个方向在努力,毕竟是成人教育,再怎麽好的课程,学员不肯认真学习,
都是无用的,就如推文所说,真的非常优秀的学员,理解力很好的,能够举一反三,
有些不等到老师教,就已经写出来的学员也是有的,虽然人数不多,平平都是同一
班的学生,通常认真学习的同学就是面试机会比较多,很明显,因为面试公司看的到你
的用心成绩,加上业界老师也会推荐,有的同学就是少少的,所以我们不敢说我们课程
是最好的,只是提供同学们一个学习的管道参考而已,谢谢~:)
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◆ From: 111.248.167.38
※ 编辑: jyuuza 来自: 111.248.167.38 (02/12 17:45)
1F:推 henry1883115:我认识几位你们课程出来的学生..基本上..游戏程式的 02/12 17:46
2F:→ henry1883115:就业率近9成..游戏美术约3~5成..游戏企画最惨.. 02/12 17:47
3F:→ henry1883115:不过游戏公司缺程式也是众所皆知的事实啊... 02/12 17:48
4F:推 ritud:同意楼上。 02/12 18:36
5F:推 FSVDFS:差不多吧,我很怀念那里讨论的时光XD 02/12 21:20
6F:→ jyuuza:以进游戏业界的话,的确差不多是这样:),美术班的学员 02/13 10:49
7F:→ jyuuza:有些後来是去了某电视台的动画部门或者是其他美术制作公司, 02/13 10:50
8F:→ jyuuza:企划班的话,学院大概有三年没有开了,但有些公司有需求 02/13 10:51
9F:→ jyuuza:所以目前有在跟游戏公司谈论合作游戏企划班 02/13 10:52
10F:推 shivaeye:美术我不建议去念...数位内容学院是程式才有决策力 02/13 12:09
11F:→ shivaeye:想要独立制作或者真的做游戏...花几万块去是浪费钱 02/13 12:10
12F:→ shivaeye:程式老大还会威胁课程组...真的是很妙的一位单位wwwww 02/13 12:18
13F:→ shivaeye:9万5+生活起居+交通->学完还不见得是自己想要的 02/13 12:39
14F:→ shivaeye:建议想念的美术考虑清楚..退训只有退一半钱也不能休学 02/13 12:39