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~~源起~~ 两个无聊的阿宅整天过着上班下班睡觉上班下班睡觉的日子, 某天... 宅A: 再这样上班我会死啦~~ 可以找点正常的事来作吗, 每天过这样日出而作 日出而归的生活肝迟早要暴的啦!! 宅B: 反正你活着对人类也没什麽贡献,早点投胎可以早点换工作 宅A: (.........) 那你可以想点有贡献的事情来作吗?! 宅B: 打电动(一秒) 宅A: (.........) 你是指对促进消费力有贡献吗... 宅B: 要不然来作游戏好了,这样对广大的消费者总有贡献了吧? 宅A: !!? (看着手边萤幕的Travian) 注: Travian:某网页战略游戏,对版上众高手来说我想应该不陌生 但对宅B我真正入迷的是战国IXA这个游戏 http://sengokuixa.jp/ ~~计划需求~~ 预计是作一个架构类似Travian的网页战略游戏,企划请恕小弟还在构想中, 是有几种方案再考虑: 1. 希腊神话背景: 分成 人 天神 泰坦三族 然後人类可以生产英雄-Kratos(疑?) 2. 三国...用到烂了,封神 or 水浒? 3. 走可爱画风路线: 分成 动物军团 植物军团 外星人军团 以剪刀石头布的方式决胜负 (想到某集海绵宝宝...) 4. 还在想.. 粗估需要有1~2名企划人员,2~4名程设人员,1~2名美工 (已有人选), 剧本我认为可以同步和程设时间重叠一起,所以还不急, 目前比较优先考量的是需要程设人员可以先建构一套样版或雏形, 这段时间内应该美工和企划可以同时完成 (不过我也没类似经验,只是构想XD) 所以总结来说,诚徵热血的你(你)一同来完成两个热血阿宅的愿望吧!! 最後请原谅两位小弟所学非专业领域,只是可怜的两位上班族, 没办法有太多新的创意放在游戏里 (也许以後可以慢慢加创意进去) 第一次参与制作游戏,所计画估算的时间人力成本可能与实际有很大的误差, 还望众高手多批评指教指出此计画的可行性及方向,非常感谢m(_ _)m 另外,程设人员的薪资部份我们初估颇优渥(版规有限制PO在文章里吗?还是站内信?) 我是比较倾向可以找常接CASE的学生 > 专业程式外包, 毕竟学生可能对这方面比较有热情,谈起来事来也比较不会有代沟 XD 不过当然还是欢迎其他领域的高手来报名啦 :p 连络方式: PTT站内信 or MSN: [email protected] 谢谢大家!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 221.120.72.6
1F:推 s0300453:如果要像战国IXA那样 100万以上应该跑不掉... 01/04 14:21
2F:→ s0300453:其实我比较感兴趣的是 你已经准备好一堆银弹来开发游戏? 01/04 14:22
3F:推 Hevak:封神水浒也已经用到烂了(下略三千字 01/04 14:25
4F:→ Hevak:初估多优渥,离N差多少,常接case的学生是剥削吧 01/04 14:26
5F:→ Hevak:因为吹咪爆红抢进webgame的人很多,但要存活有难度 01/04 14:27
6F:→ Hevak:连你自己都喊两位可怜上班族,那你们两位的资历如何 01/04 14:27
7F:→ Hevak:您两位的角色是只有银弹的老板?还是一起努力的团队领导? 01/04 14:28
8F:推 s0300453:其实...常接案的学生应该是降薪资 但是我只能跟你说你不 01/04 14:52
9F:→ s0300453:会程式无论多便宜 还是很贵 因为开发是一回事 修改测试 01/04 14:52
10F:→ s0300453:才是关键 这个会耗多大半的开发时间 除非...使用责任制XD 01/04 14:53
11F:推 Hevak: 隔壁TJ责任制正夯!!! 01/04 14:56
12F:→ geebit:首先先感谢几位回覆 我是认为姑且结果不论成败与否 01/04 19:03
13F:→ geebit:制作游戏本身是件很有挑战且有成就感的事 只是碍於本身专业 01/04 19:04
14F:→ geebit:在半导体方面 对coding涉猎不多 要不然我也很想要自己策划 01/04 19:06
15F:→ geebit:自己作 屏除专业能力之外的话我是很荣幸担任这个团队领导 01/04 19:08
16F:→ geebit:提供意见并带领团队方向 我认为这过程相当漫长也相当有趣 01/04 19:10
17F:→ geebit:可能中间参杂不少个人意见 毕竟还是新手 =.= 请多包涵了! 01/04 19:11
18F:→ geebit:另外一问这是需要多大的银弹呢XD 如果有办法作到IXA 01/04 19:12
19F:→ geebit:的完成度的话我想这种成本是可以接受的 但顾虑到对业界 01/04 19:13
20F:→ geebit:不熟悉 是否该从小做起? N是多少可以给我们一点底吗 感谢!! 01/04 19:16
21F:→ Hevak:顾虑到对业界不熟悉你还是先别带这种企划,先去做别的游戏 01/04 19:30
22F:推 Hevak:不是只有银弹就能带团出团的.... 01/04 19:32
23F:→ Hevak:招来的人乱搞你却没感觉的话,也是个大麻烦 01/04 19:32
24F:推 asleisureto:不熟悉+没人脉的话 建议先从小的同人游戏起步 01/04 20:04
25F:→ asleisureto:例如做个简单AVG或STG都可 先累积自己对领导游戏团队 01/04 20:04
26F:→ asleisureto:的经验 这样日後确定要烧钱做大游戏自己也会有方向 01/04 20:05
27F:→ asleisureto:而不是盲目乱烧钱或把钱投到水里 01/04 20:05
28F:→ asleisureto:很多时候即使是有钱也不见得能找到对的人才 01/04 20:06
29F:推 Hevak:同人游戏是好的开始+1,STG、AVG、ACT都是起始的好题材 01/04 20:09
30F:→ Hevak:RPG不是不适合起始只是很容易沦於史诗意淫,需要有团队自制 01/04 20:10
31F:→ Hevak:的能力 01/04 20:10
32F:推 s0300453:其实 战国IXA 算蛮大的 不建议第一款就搞这麽大 01/04 23:27
33F:→ s0300453:如前面前辈说的 先从参与小游戏的制作开始 游戏制作相当 01/04 23:28
34F:→ s0300453:漫长 不断的修改与测试会磨掉你的耐心跟热忱 很不有趣= = 01/04 23:29
35F:推 clickslither:战国IXA卖的是那个人设,拿掉人设很难让人掏钱 01/05 12:53
36F:推 Kendai:就我所知,Garena有在招人作WebGame,你有能力跟兴趣可以去试 01/05 13:42
37F:→ Kendai:我看过三国志2.net的code,用perl写的CGI,很奔放,不很好改.. 01/05 13:44
38F:→ geebit:其实我也有认识Garena的高层 私下和他们沟通他们内部的意思 01/05 20:14
39F:→ geebit:还是希望可以自己先组出一个团队再和他们合作 不过他们另 01/05 20:16
40F:→ geebit:一方面有在帮我徵人 只是会遇到一样问题 我没办法由专业 01/05 20:17
41F:→ geebit:判断人才好坏 起初也是想从实行计画的过程中一边策划一边 01/05 20:18
42F:→ geebit:学习 参与讨论的人多了 野心自然就大了 其实作的好还是很 01/05 20:19
43F:→ geebit:有机会和garena合作 只是目前阶段欠缺人才及经验 在这边听 01/05 20:21
44F:→ geebit:疃j家的意见的确能很快了解自己的不足 但还是蛮有热情想烧 01/05 20:24
45F:→ geebit:钱在这个领域里 谢谢大家的意见 m(_ _)m 01/05 20:25
46F:推 Hevak:照你这样讲法你冲绝对死呀,烧钱当在烧冥纸呀.......... 01/05 20:34
47F:→ Hevak:不要把你的台票当成冥纸... 01/05 20:34
48F:推 laymu:Garena在做WebGame??? 01/05 22:11
49F:→ geebit:顺道请教一下 如果倾向找新人从小游戏慢慢发展到可以长期 01/05 22:25
50F:→ geebit:合作的对象 (最终目标假设成Trivian) 这新手的门槛是应该到 01/05 22:26
51F:→ geebit:哪里?? 虽然说是烧钱但是希望这个钱可以是很好的学费... 01/05 22:31
52F:推 Kendai:要不要自己先去架看看三国志2.net?code不难找,修改的人也多 01/05 23:06
53F:→ Kendai:实际去架,改code,当GM,解决各种软硬体问题,比纯问好上百倍 01/05 23:08
54F:→ Kendai:你架完接网路拉人玩所缴的学费,比你直接花钱请人作要少得多 01/05 23:09
55F:→ Kendai:而且还更有用. 01/05 23:09
56F:推 jellyice:这是要搞同人作还是要创业开游戏公司? 01/05 23:16
57F:推 asleisureto:制作小游戏通常不是钱的问题 是时间问题 01/05 23:42
58F:→ asleisureto:小游戏开始制作後 过一两个月蜜月期後 你往往会发现 01/05 23:43
59F:→ asleisureto:"其实做游戏并不是那麽有趣了" 01/05 23:43
60F:推 Hevak:你这样就在想学费,烧得出成果才怪 01/06 09:39
61F:→ jellyice:每个伟大的冒险都起於一颗坚定的心以及一片的嘘声 01/06 11:22
62F:→ jellyice:当有人跟你说"不可能"时,他们实际上在述说自己的无力 01/06 11:23
63F:→ jellyice:嘛…两句格言,与有坚定的心的人分享 01/06 11:23
64F:推 s0300453:其实如果原po真有心 还是要给点鼓励 每个人都是从0开始 01/06 17:34
65F:推 s0300453:只是就怕是3分钟热度 成功是靠坚持而来的 游戏不好做 01/06 17:55
66F:→ geebit:受教了 不敢说有太远大的梦想但是至少希望还能在实行中往目 01/06 23:00
67F:→ geebit:标前进 接着就看自己能有多少毅力可以走下去了 01/06 23:02







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