作者lwlb (小可爱)
看板GameDesign
标题[请益] 次世代游戏有甚麽新特色、突破?
时间Mon Jan 3 16:17:50 2011
各位好
我是刚踏入四技的数位媒体设计系新生
其实我的兴趣不是在游戏,而是在动漫方面
所以我对游戏这块不太了解
也没有玩过wii那些的 只有国小时玩过GameBoy而已 =..=
因为课堂需要了解 所以想上来请教一下各位前辈们一些问题:
Q.次世代游戏主机有何新特色?在硬体对游戏的开发软体上有何突破?
另外还想请问制作游戏的流程 我这样写对吗?
人才分类:企划、程式、美术
企划:制作人、编剧、测试、分镜、关卡设计、宝物设计、系统设计、市场分析、玩趣分
析
程式:游戏撰写、工具开发、特效实现、周边整合、网路控管、除错
美术:风格设定、角色场景设计、图片制作、3D 建模、贴图、动作制作、动态捕捉、音
乐音效
还有一个问题就是,
Q.制作游戏的重要关键是甚麽啊?
先在此感谢各位前辈,谢谢!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.1.136
1F:推 chchwy:这应该由你先提出想法吧? 赤裸裸的丢问题不好吧 01/03 16:22
我没有接触过次世代主机 所以 ... 根本一点头绪、想法都没有~口~
而且我是今年入学才开始学的,读的又是夜四技(都从非常基本开始教起)
老师都还没教到游戏方面的课程
只有讲一些导论而已 囧
以我目前的了解 我现在的想法就是不再是按按钮的游戏方式,而是像wii一样要动身体
2F:推 Hevak:最後一个问题的答案是热情,剩下作业自己写。 01/03 16:22
3F:→ Hevak:第一大个问题应该到处爬都有 01/03 16:22
我/次世代 没东西 只有一个讲座~"~
老实说 我还是因为这个题目才知道次世代游戏主机是啥东东 ...
刚刚才知道的 囧
4F:推 Hevak:次世代那三个字是用来唬洨外行人的........... 01/03 16:52
5F:推 chenglap:对於上一个世代来说甚麽现在的东西都是次世代... 01/03 16:52
6F:→ Hevak:硬要讲就最近比较夯的御三家Wii、PS3、XBOX360 01/03 16:53
7F:推 Hevak:另外中间那些叫职位分配,不叫流程........ 01/03 16:58
8F:→ gn00671975:去实际玩玩游戏是最快最实际的...... 01/03 17:49
9F:→ Hevak:玩多一点就会知道想要做什麽了...XD 01/03 18:53
10F:推 laymu:Game Design会受限於UI。 01/03 20:14
11F:→ rofellosx:你问的是次世代游戏主机还是次世代游戏? 01/03 21:08
次世代游戏主机
12F:推 ddavid:基本上他应该不清楚他想问的是什麽XD 01/03 21:28
13F:嘘 tom222:为什麽不去玩玩看? 01/03 23:06
不是每个人都有钱买 也不是每个人都会认识有次世代游戏相关主机的朋友
所以 请问我该怎麽玩玩看?
如果我能玩玩看 我也想玩 何必在自己瞎猜瞎想 冒着被嘘的风险跑上来问?
14F:→ a1234957:.................................... 01/04 02:51
15F:→ leerey:........你何必进这个不是你兴趣的科系呢? 01/04 02:57
我并非完全没兴趣 而且有兴趣不代表有钱买吧~"~
16F:推 osanaosana:你可以找找Youtube看看相关的影片,像是wii xb360 01/04 03:16
17F:→ osanaosana:ps3 nds psp 等 01/04 03:23
19F:→ osanaosana:我觉得出次世代XX问题的人,摆明就是要你写体感互动 01/04 03:38
20F:→ osanaosana:"突破" 自然就是要你写webcam,陀螺仪,压力感测器等技术 01/04 03:43
21F:→ osanaosana:用在游戏控制器上对游戏开发与设计的影响 01/04 03:45
22F:→ osanaosana:...如果你不知道上面两句在说啥,请针对wii去写吧 01/04 03:56
23F:→ osanaosana:因为相关资料最多最好找... 01/04 03:57
谢谢 我就是因为不知道从哪方面找起才来问的
我以为会有好心的前辈告知该从哪着手找资料 找哪方面的
这对一个完全没碰过的人 真的很困难
的确,陀螺仪甚麽的 我根本不知道 要是您没给意见的话 我就算自己去找资料了
我也不会知道那就是我该着手的地方
总之很感谢您提供我一个方向
24F:→ osanaosana:另外..."被嘘的风险"这五个字,足够让一堆前辈不想回你 01/04 04:26
我也很不想这样打 ..
但是我真的觉得ptt上这种"无知的人就应该被嘘"的风气 让我很 ......
我知道打到这句话 一定又会有人os或嘘说 那不要上ptt啊= =
但我只不过想要点头绪而已啊 为什麽要这样酸呢 ~"~
可能我的发问方式真的有问题 我在这里向各位道歉 对不起m(_ _)m
※ 编辑: lwlb 来自: 118.165.6.101 (01/04 07:31)
25F:→ kazuto:题外话请google"提问的艺术" 01/04 10:32
26F:推 Hevak:说真的,这种东西被炒作的趋势真的不是一般地好找 01/04 10:38
27F:→ Hevak:你只要花个50元买个几天报纸就知道最近都在潮什麽了,那个就 01/04 10:39
28F:→ Hevak:是次世代 01/04 10:39
29F:→ Hevak:什麽世代的都是商人炒作出来的东西 01/04 10:39
30F:推 Hevak:以现在来讲最潮的莫过於上面o大提到的体感 01/04 10:41
31F:→ Hevak:Wii当初一出来对市场整个造成震撼 01/04 10:41
32F:→ Hevak:随後不久XBOX360和PS3最近也相继推出自家的小棒棒 01/04 10:42
33F:推 Hevak:另外,不是无知的人就应该被嘘,那是无关的... 01/04 10:49
34F:→ Hevak:另外这种东西,不需要玩玩看就能写出报告用的答案了 01/04 10:49
35F:→ Hevak:因为你玩下去也只是知道玩点在哪而已,报告要的是那个打不中 01/04 10:50
36F:→ Hevak:游戏性精髓的规格资料 01/04 10:50
37F:→ Hevak:次世代这个词就像一直以来都有电脑书标榜最新一样,无意义 01/04 10:51
38F:→ osanaosana:相较於你从前辈们免费得到的答案or知识,被嘘算什麽... 01/04 12:04
39F:推 flamerecca:次世代这个词汇本身很无意义 所以才很难找阿=.= 01/04 12:54
40F:→ changyin:看看UDK 官网的影片~再去看旧游戏答案就差不多了吧 01/05 00:28
41F:→ jellyice:体感应该不是次世代的定义吧?我记得次世代是指画面精致 01/05 22:58
42F:→ jellyice:度,记得以前有人跟我说,有normal mapping就是次世代 01/05 22:59
43F:→ jellyice:简单来说,支援以各种特殊贴图方式来呈现较精致的画面效 01/05 23:00
44F:→ jellyice:果的,就是次世代游戏主机 01/05 23:00
45F:→ jellyice:ps.特殊贴图方式很多种,ao mapping、bump mapping…等等 01/05 23:03
46F:→ jellyice:制作游戏最重要的关键就是「执行力」 01/05 23:04