作者littlethe (东周小星星)
看板GameDesign
标题Re: [翻译] 学习游戏开发从选校开始
时间Thu Dec 16 22:54:18 2010
就原文的说法,
是选对自己最有帮助的学校,
是要朝这方向想才对,
因此不只是台湾,
我相信全世界的游戏业也是这样,
重点不是在学校和科系,
只是台湾很多人,尤其是学生,
就一直把焦点放在什麽学校,什麽科系,
搞得好像进游戏业像在进台积电一样,
这就是我认为的观念不好的原因,
就我看到的,游戏业并不是学历取向,
而是作品取向,
在学校完成了什麽作品,
那才是进入业界最好的证明,
不只是美术或企划,
程式其实也是看作品的,
我会进到游戏业,
说穿了也不是我念了游戏设计科系,
而是因为我在念游戏设计科系时,
完成了一些不错的作品,
也有主管很欣赏我写的论文,
就这样进来了...
而我也不是念游戏设计才碰游戏设计,
早在我国中时,
我就翻遍了游戏杂志,
高中时,
还自己去摸VB写出人生第一款游戏,
之所以会去念游戏设计,
说穿了只是想要有个可以专心研究游戏和游戏创作的地方,
尤其是游戏创作,
可以做自己理想的游戏,
因为以後就算进游戏业,
也不会做自己想做的游戏,
评估後觉得念这样的系对我最有帮助才去念,
台湾并没有良好的游戏设计教育体系这算是对一半吧?
应该说台湾本来就没有所谓的"良好的教育体系",
不要讲游戏设计,
资工系的学生也是常在抱怨学校教的技术落後,
教授太老,不会写OO或视窗程式,新的IDE和framework也没人教,
视传系的学生也抱怨什麽年代了还要练手工艺,
做个作品花一大堆钱,
学校电脑太旧算不了图,
bala bala bala...
我以前当学生也常在干那些事,
在我待过两间近百人的游戏大公司後,
我发现了惊人的事实,
就是游戏公司自己也没有"良好的制度",
ok游戏业的同仁们大家都在场,
有谁的公司是有"良好制度"的?
我真的很想知道...麻烦告诉我,
如果没有,
那麽想想,
既然游戏业自己都没有良好制度了,
那学校又怎麽可能还超越业界有良好制度呢?
我就这样看开了,
靠自己最实在,
google大神才最强的学校,
学校....不过只是让人学习的地方,
在学校里选择自己想学的,那才是学校的核心精神所在,
若老是去计较校名叫是什麽,
或科系是什麽,
只是让自己更痛苦罢了
※ 引述《ritud (小风)》之铭言:
: 主要的原因还是,台湾并没有良好的游戏设计教育体系,所以不存
: 在「较容易进入业界」的系所。如果不计较职缺,硬要找个「容易
: 」的,那去念资工系当程式就是最容易的,事实上也不用真的念资
: 工系四年,参加职训局游戏班,密集训练几个月就行了,大学念什
: 麽也不重要。
: 会这麽说,并非因为程式是门容易的学问,而是单纯因为游戏以外
: 的软体业也会徵程式,碰巧游戏业可能比较赛,所以人就比较缺,
: 如此罢了= =
: 所以,各种意味来说,似乎也不算是会让人有high class感觉的产
: 业。
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星星是我的眼睛,
大海是我的故乡,
我将在你们的怀抱中长眠。
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◆ From: 111.184.9.191
1F:推 tsl3333:中肯 的确制度 叹... 12/17 00:36
2F:推 virkful:台湾 鬼岛 资方坑劳方 12/17 01:57
3F:推 laymu:中肯 12/17 01:58
4F:推 s0300453:中肯 12/17 02:28
5F:推 rofellosx:中肯 哪两间? 12/17 08:20
6F:推 linct:鬼岛不只资方坑劳方 还有劳方帮着资方坑劳方的 12/17 10:51
7F:→ tomnelson:助纣为虐者与纣何异? 台湾目前的境况只能说共业大家担! 12/17 14:11
8F:推 shivaeye:中肯 12/17 19:36
9F:推 HudsonE:进游戏业应该只会像台鸡店... 12/17 20:40
10F:→ littlethe:让我卖个关子吧...这两间之後再说罗^^ 12/17 23:14
11F:推 stan0227:其中一间搜寻原Po过去的文章就知道啦XD 12/18 00:09
12F:→ littlethe:嘘....我以前同事有在看这个版,嘿嘿 12/18 00:57
13F:→ su31o4gj83:有没有跟台积一样不知道, 只知道薪水差很多, ㄎ 12/18 13:41
14F:→ su31o4gj83:BTW, 资工系不需要教视窗程式, IDE 与 Framework 12/18 13:49
15F:→ su31o4gj83:如果游戏业能提供 entry level 平均一个月六万的薪水 12/18 13:58
16F:→ su31o4gj83:才有办法从科技业抢到人, 并不是学历不重要 12/18 14:02
17F:推 Yshuan:资工连OO都没教了... 主要focus在资结演算法 12/18 15:14
18F:→ Splash5:楼上 那要看学校/老师吧 我念的时候就是教OO.. 12/18 16:48
19F:推 Yshuan:我听到的大部分都没有教 或着自以为开c++或JAVA就是OO 12/18 17:44
20F:推 HudsonE:资工系只是教一些基本吧, 其它的东西想学的会自己去学 12/18 18:27
21F:→ HudsonE:大学最主要应该是培养自我学习独立思考的能力而不是技能 12/18 18:27
22F:推 Hevak:开着C++写C-style的人很多呀....XD 12/18 19:20
23F:推 Yshuan:嗯 重点还是自主学习... 12/18 19:37
24F:推 osanaosana:资工系课程要看老师...教多教少甚至有天渊之别 12/18 20:17
25F:→ osanaosana:不过基本还是要看学生的程度,要不然教再多也是枉然... 12/18 20:19
26F:→ Splash5:是阿 当初教到继承时应该已经倒一半了 就算当时了解继承 12/18 20:36
27F:→ Splash5:的观念 但会不会用继承的观念去写code那又是另一回事了 12/18 20:37
28F:推 GenialPP:读资工系只是会有机会大量写CODE,怎麽写靠自己功力累积 12/20 14:49
29F:推 hegemon:要练程式...最好就是近肯操你的公司去.... 12/20 21:44
30F:→ hegemon:给主管操一操练一练...很快就会有成果.... 12/20 21:45