作者littlethe (东周小星星)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 游戏业都做不久?
时间Sun Dec 12 05:00:41 2010
不是说游戏业普偏做不久,
游戏业属於软体业,
软体业本身有一些特性,
小公司居多,
还有跑道容易转换,
还有这个产业在台湾是近20年才开始有规模的发展,
游戏业也不例外,
谁说游戏业没老人?
我看到蛮多的呀,
如果老人是指40岁以上,
那的确很少,
40岁以上走软体业的人本来就很少这可以理解,
等再过10年就可以看到蛮多40岁以上的人,
也因为公司规模小,
很多人做到能力成熟时,
就跑去创业,
也因为跑道转换容易,
很多人会转去当PM或业务或测试,
他们不会不见,
只是换个方式存在,
也有人结了婚,
没办法在软体业这种压力大,
工作时数长的环境下边照顾家庭,
所以选择离开,
这也还好,
那只是生涯规划的问题,
不是说游戏业逼他们走,
游戏业我觉得很大的特色就是进到好团队这件事非常重要,
好的团队带你上天堂,
烂的团队带你进地狱,
好不好,
是团队的问题,
不是游戏业的问题
※ 引述《xephon ()》之铭言:
: 网路上谣传的八卦
: 游戏业是不是普遍都做不久?
: 原因不外乎:
: 1. 花同样的心力与时间,在A产业待遇更好
: 2. 同样待遇的话,在B产业更早下班(或准时下班)
: 3. 发展性受限
: 是不是到了一定岁数以後,或是做个3,5年之後
: 离职的比率就大幅上升?
: 有没有游戏业老人愿意出来说几句分享(赞同或反驳)一下呢?
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星星是我的眼睛,
大海是我的故乡,
我将在你们的怀抱中长眠。
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