作者rurumi0318 (C萌的把拔)
看板GameDesign
标题Re: [请益] C++/DirectX9.0 取滑鼠位移
时间Fri Nov 26 00:44:06 2010
: → Killercat:看你在windowed底下要怎麽处理 没打算处理windowed的话 11/25 03:16
: → Killercat:其实怎样都可以啦... 把真滑鼠藏起来 完全用dx/dy来操作 11/25 03:16
: → Killercat:ui面的滑鼠游标我们也玩过 =P 只是我不懂为啥不用 11/25 03:17
: → Killercat:DXInput? 他的确写起来颇麻烦 可是也只要wrap一次就搞定 11/25 03:17
: → Killercat:啦 远比用setCursorPos造成的往後ui层介接的麻烦小的多 11/25 03:17
: → Killercat:另外要假就假到底 setCursorPos永远设成画面中心更方便 11/25 03:19
没有用DirectInput是因为看到这篇
http://www.gamedev.net/community/forums/mod/journal/journal.asp?
jn=300672&reply_id=3074105
网址太长我把他切断一下...
感谢你的回覆我会在修改一下 :)
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