作者ritud (小风)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 游戏业都做不久?
时间Fri Nov 19 22:57:02 2010
※ 引述《xephon ()》之铭言:
: 网路上谣传的八卦
: 游戏业是不是普遍都做不久?
: 原因不外乎:
: 1. 花同样的心力与时间,在A产业待遇更好
: 2. 同样待遇的话,在B产业更早下班(或准时下班)
: 3. 发展性受限
: 是不是到了一定岁数以後,或是做个3,5年之後
: 离职的比率就大幅上升?
: 有没有游戏业老人愿意出来说几句分享(赞同或反驳)一下呢?
虽然我无法代表整个业界,也不太老,但我觉得还是要发声一下
。
作为一个工作,游戏业,是我到目前为止最enjoy 的一个环境。
的确,有理想的人,大概会把薪资、工时、作品等等放在前头评
分,那麽游戏业可能只是勉强及格,运气不好,说不定还会死当
,但是,工作有时不必然要那麽崇高,对於台湾许许多多担心毕
业即失业的学生,或是仍然挣扎於22K 的平凡人而言,工作,也
只不过要混口饭吃,先求饿不死就好了。
如果是这样,那麽除了上述实际面的东西,可能还有一项同等重
要,那就是「工作的氛围」。
简单讲,会进游戏业的人某种程度上对游戏会有一定的兴趣,这
和其他工作,比方说,举个极端点的例子,公职好了,我想在户
政事务所服务的那些人,是因为对处理户政事务有兴趣才在那儿
的,恐怕很少吧?
拥有同样兴趣的人,气息就是相近的,谈着同样的话题,说着同
样的语言,很多在Salary板上出现的尔虞我诈、勾心斗角,在这
里就不会出现,你可以像是在学校一样,认识许多好朋友,而不
用搞到「上班好同事,下班不认识」。
撇除掉做游戏的理想,现在我还挺快乐的,那就像是鱼要寻找大
海一样,我想,这里就是适合我的地方。
*** *** *** *** *** ***
不过附带一提,美术或程式可能还有,但是年纪大(40up)又非
管理职的企划,少到几乎没有,所以我想现实面还是很重要,爬
不上去的话,游戏业似乎不是个适合久待的地方。
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※ 编辑: ritud 来自: 118.168.233.150 (11/19 22:58)
1F:推 laymu:推~ 11/20 01:01
2F:推 dragoni:这个中肯 11/20 03:15
3F:→ xephon:可以爆一下年龄吗XD? 11/20 12:15
4F:推 duckhuai:推,我也是很喜欢游戏业工作的氛围 11/20 14:18
5F:→ AmosYang:这是我第一次看到“氛围”这个词; "气氛"已经过时了乎 XD 11/20 14:25
6F:推 whatzzz:氛围有好段时间了吧 好像从aura来的 11/20 19:55
7F:推 LFking:"上班好同事,下班不认识" xd 11/20 23:23
8F:推 HudsonE:没有勾心斗角的另一面是不是代表... 连可以争的机会都没有 12/19 00:56