作者flamerecca (werewolf)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 我的武侠游戏online企划
时间Tue Nov 16 14:41:22 2010
小回应 或许不专业 有讲错请鞭
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首先鼓励EasonMOS
我个人蛮欣赏你的想法的 有关美术的部份修正
不过至於何谓"东方武术/武侠"的动作 你可能需要更加明确一点
如果你要动作接近真实武术 这是有可能作到的
花大钱请一堆真实世界的武术指导应该就有方法
只是玩家会不会买帐? 说实话 我不大清楚
我只能说我个人不会 因为打打星海我就满意了
我想学太极拳时我会去看教学录影带 不是去打电动XD"
不过也不用灰心 武术狂热者可能会很沈迷你这款游戏
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另外有板友提到技术层面
端看你的思维 如果你的电动是像
某人进行动作 中间隔着空白 像轩辕剑那样
(有错请鞭 因为我也只有看朋友玩过XD")
那就比较难以达成像是d板友所述"招招险但是大家半点伤都没有"的效果
(如果你是用文字叙述 那可能给人的感觉就很~well
你可以想像一下 打斗动作结束 文字就是一直跳出
[AAA的刀刷过BBB的脸 刀锋仅离BBB一发之隔 但是BBB惊险的闪过了]
的同义词 可能就有点失败XD
p.s.不过想想也很有趣 如果你文句够多 组合能力够强
那似乎会变成写武侠小说的系统XD)
就算你很厉害 作成真人世界一般的碰撞侦测
(换句话说 打电动跟电影一样 可以看到刀锋划过脸颊 甚至可以见到划破脸颊?)
那似乎就是把动作游戏引入系统
一样的 玩家买不买帐 我还是不知道
我个人会为了技术层面的关系 考虑买一套看看
(因为我蛮想知道划破脸颊要怎样做的逼真XDDD)
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你应该还是学生吧 期中考的话
鼓励你可以多思考多学习 最重要得是实力要够~
加油罗XD
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佛言:「众生以十事为善,亦以十事为恶。身三、口四、意三。身三者:杀、盗、婬;
口四者:两舌、恶骂、妄言、绮语;意三者:嫉、恚、痴。不信三尊,以邪为
真,优婆塞行五事不懈退,至十事,必得道也。」
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◆ From: 140.112.28.92
1F:推 LayerZ:你这篇文章让我想到以前一个国产游戏叫少林Online.. 11/16 14:47
2F:→ LayerZ:应该说是少林传奇online...当初打着武术动作的招牌出来..可 11/16 14:49
3F:→ LayerZ:是游戏内容说实话有点无聊XD 美术风格我也不太能接受.. 11/16 14:49
4F:→ LayerZ:更正 少林传奇online.. 11/16 14:49
5F:→ flamerecca:其实就是这样 一道牛排主打副菜有全世界最高级的松露 11/16 14:52
6F:→ flamerecca:牛排本身难吃 大家还是可能不买帐 但是不是松露不好 11/16 14:52
7F:→ LayerZ:结果却是组合牛肉 但是只有松露也吃不下口 或许可以给Eraso 11/16 14:52
8F:→ LayerZ:当反例XD 11/16 14:52
9F:→ flamerecca:过一阵之後有人提出牛排旁边使用松露当副菜 11/16 14:53
10F:→ flamerecca:我认为其实也不需要就用这到菜去拨人家冷水 11/16 14:53
11F:→ flamerecca:毕竟 可能松露当副菜真的是个好点子 谁知道呢? 11/16 14:54
12F:→ flamerecca:所以我文末才说实力要够 要会作牛排 不要用组合牛肉XD 11/16 14:55