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※ 引述《EasonMOS (Moving On Stage)》之铭言: : 一、取消等级这个东西 : 从以前到现在的角色扮演游戏,都有所谓的等级,如果当一款游戏突然没有等级这种 : 东西,对玩家来说或许会很好奇、会觉得有新鲜感。没有等级,那取而代之的就是招式等 : 级,比方说: : 招式 等级 : 君子剑三十六式 20/36 : 岳家十剑 04/10 : 夺命连环三仙剑 01/03 金庸群侠传Online 已有类似设定 : 二、 NPC和怪物 : NPC :所有 NPC都是可以攻击的,例子: : 像打败少林寺方证大师,便可从他身上获得易筋经,但方证大师哪那麽容易打死, : 纵使岳家十剑练得在熟也敌不过,这时候就必须与其它帮派的玩家连手才有办法制胜,可 : 是这麽多人连手制胜了,但易筋经却只有一本,是必将掀起一阵争夺,加上方证大师24小 金庸群侠传Online 已有类似设定 : 三、武功动作部分 : 既然是武侠游戏,招式动作一定要有美感,想像在网路游戏中,看到笑傲江湖单机版 : 破刀式的那个动作出现,是多麽的感动呀!自己施展出来也会沉醉在其中,真的是电玩世 : 界盟主,武侠美学巅峰,让绝世武功的模样有着极高度的神秘感。 : 而现在的玩家玩线上游戏,学了高等武功都是简单无趣的动作,然後看到怪物血扣一 : 万很爽,整个数字化了,失去了武侠该有的艺术与美感。所以上乘武学若能以笑傲江湖单 : 机版独孤九剑的类似方式呈现,就是完美。 : 笑傲江湖单机版-独孤九剑影片 https://www.youtube.com/watch?v=0FQbKjgIaQM
: 情境: : 新手:大侠,您刚才使的那招是啥?竟然如此其快无比,我可从来都没见过? : 大侠:我刚才使的是独孤九剑!嘿嘿。 : 现在武侠游戏几乎都是动作_10%、特效_90%,我希望的是动作_50%、特效_50%。建议 : 在招式等级10几级时,先让玩家学到一个还算漂亮的招式动作。内功异术可参考笑网。 动作要好 就要有动作捕捉器+练武人士 捕捉动作 一套很多钱 游戏引擎有类似的 但买要很多钱 且台湾写3D引擎的人很少 : 四、轻功与疾行 : 轻功方面可以拿里面的来使用,比方说华山派轻功就是旋子转体 360度,那衡山派可 : 能就是侧空翻转体 360度等等。武侠片中最常看到的也就是旋子转体,很有美感! : 疾行所有门派皆有,练越久让你跑更快,健步如飞。大侠在武侠中都是一下子就消失 : 得无影无踪。 同上 : 五、人物属性 : 人物属性就分成力量(打敌人的威力)体质(血量、内力)悟性(能否学到上乘武功 : 的门槛),强调属性不是最重要的,重要的是勤练武功招式,熟能深巧,方能克敌制胜! : 这样的属性也比较接近真实世界的样子。 金庸群侠传Online 已有类似设定 : 六、服装 : 服装就分成头部、内衣、外衣、内裤、外裤、腰带、鞋子。所有的服装都不会加任何 : 属性,只会加防御值。样式方面都以中国真实古装为主,才有朴实平凡之美。只加防御值 : 而不加属性,这样会不会失去装备的宝的感觉?嘿嘿,我另有一套奇招呢! 还是有平衡问题 装备/技能 : 七、武器 : 只有稀有上等武器才有特效,其余武器则没有特效。理由是现在太多武器动不动就闪 : 闪发光,已经太普遍平凡泛滥了。正所谓物以稀为贵,当大多数玩家都拿没有特效的武器 : ,才能衬托出有特效的武器价值。 : 注:强烈建议删除冲装备这种东西,整个就完全被数字化了,越是数字化越空虚。 商城 or 月费 收费取向没规划的话 後续会有更大的问题 : 八、介面 : 最好简单明了,不复杂而且好上手,不要跟之前的武侠游戏界面相似度都太雷同,全 : 新介面加上内容玩法呈现的不同,定能给大家一个新世界 介面规划+美术实作 : 结尾: : 以上七点单独看好像没什麽,平凡无奇,但把这七点混合在一起,同时进行的话,我 : 认为会是真正武侠游戏的典范代表作,一个崭新的纯武侠世界。 太多企划的最大问题 在於在不了解现况的情况下 就天马行空 而现实有许多框架 如何善用这个空间能提供的资源 才是好的企划 --



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◆ From: 122.117.50.158
1F:推 LayerZ:推第七点.. 11/15 21:23
2F:推 ddavid:很多点不要说已经有别的MMORPG做了,其实早在Mud风行的时代 11/16 00:42
3F:→ ddavid:,每一点除了介面以外几乎都有人做了XD 11/16 00:43
4F:→ ddavid:而且第三点跟第四点也是介面的部分,但是搞到太复杂就变成 11/16 00:47
5F:→ ddavid:跟第八点冲突,这是一堆宣称想做出武侠一招一式翻翻滚滚斗 11/16 00:47
6F:→ ddavid:了三百招的人最後往往都会撞死的问题XD 11/16 00:48
7F:→ ddavid:除非那个第三、四点完全没有实质效用就是好看,那我会说法 11/16 00:49
8F:→ ddavid:术或枪炮可能比较好看一点XD 11/16 00:49
9F:推 LayerZ:...推错 我要推的是最後两句话 你的东西是8个概念 但是会做 11/16 12:06
10F:→ LayerZ:出什麽东西连你自己都不知道了 更何况去期待他大卖 11/16 12:06







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