作者EijiHoba (Feel)
看板GameDesign
标题[转录][情报] 带你逛超豪华PlayStation育成中心台湾
时间Sat Oct 23 02:46:50 2010
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1CmFkUUQ ]
作者: pattie () 看板: PlayStation
标题: [情报] 带你逛超豪华PlayStation育成中心台湾
时间: Fri Oct 22 10:49:00 2010
出处:T客邦
原文网址:
http://tkbang.tw/9RFVtx (图多,建议直接点网页看)
台湾游戏产业的地位日益提升,除了多款游戏大作纷推出繁体中文化之外,也吸引外资来
台培育游戏创作人才。亚洲索尼电脑娱乐(SCE Asia),在经济部技术处以及高雄市政府
协助下,於高雄市驳二艺术特区设立「PlayStation 育成中心台湾」,期待有朝一日能见
到国人自制的PS游戏。
「PlayStation育成中心台湾」(以下简称育成中心)於高雄驳二艺术特区成立,主要目的
为招募台湾的优秀游戏设计师,培育为PlayStation平台游戏创作人才。开幕典礼嘉宾有亚
洲索尼电脑娱乐(SCE Asia)总裁安田哲彦,以及高雄市长陈菊一同出席致词与剪彩。育
成中心会选择坐落於高雄,正是因为陈菊市长於民国97、98年率团赴日招商,以及透过行
政院经建会主委何美玥居中牵线;在今年2月台北国际电玩展时,与安田哲彦签订合作备忘
录後正式展开。
亚洲索尼电脑娱乐(SCE Asia)总裁安田哲彦致词时表示,过去台湾的盗版软体相当严重
,不过近年在政府和业者努力下已经有所改变,因此包括Sony在内的跨国企业愿意前进台
湾,例如着名厂商SQUARE ENIX 愿意将着名角色扮演游戏《Final Fantasy XIII》推出繁
体中文版出现在国人面前。育成中心成立象徵台湾有关智慧财产权的保护,已经得到世界
各国的认同,与15年前的台湾是完全不可同日而语的。
陈菊市长则是形容「千呼万唤,等很久」,指出在高雄成立育成中心,能让高雄在地设计
人才获得发展;地点选择落脚高雄驳二老仓库,则是看中驳二特区的文化氛围,紧邻港边
的艺术氛围与发展潜力,相当适合作为创意发想,也让人重新发现高雄老仓库的宝贵。也
期望未来高雄能引进各式文化产业进驻本区,从以往的污染产业,转型为文化创意的产业
实地走访PlayStation育成中心台湾
育成中心是与高雄市文化局租下驳二特区的一座港口仓库整建而成,占地212坪、租期10年
。1楼为学员的创作、讨论和上课空间,2楼则是规划商务使用,预计让其他厂商在未来进
驻。目前1楼已完工,2楼仍在整建中,11月正式进驻时才会完工。
育成中心保留了仓库特色,善用挑高大空间的环境。入内会先穿过展示空间以及柜台,这
边展示各款PS3、PSP主机、以及提供PS3、PSP游戏供人试玩。中央学员创作区善用无隔间
设计,仅用书柜分区,传达出大格局的观感;四周则是有会客室、会议室、休息室等空间
,应该是会让许多人称羡的作业环境。
学员开发工具大探索
育成中心学员招募是在今年7月「国际数位游戏联合研发计画」成果发表会开放报名,总计
超过200人提出申请,最终约40人通过甄选成为正式学员。学员可免费使用包含
PlayStation 3开发机的设备及环境,育成中心也从日本引进开发相关的软硬体设备,包含
双萤幕的HP Z400 PKG工作站、PlayStation 3开发机、
绘图软体(Maya+ Motion Builder/ZBrush 3.5R3/Adobe CS5 含Soundbooth)、
程式软体(Photoshop Elements 8/Visual Studio Pro2010/Visual Source Safe2005)、
Source管理软体(Perforce license include standard support maintenance)。
除了免费提供游戏开发环境外,还会邀请SCE Asia与日本第一线游戏创作者来台指导、以
及参加SCE工程师主讲的讨论会,让创作者能获得更多支援。
育成中心采开放式管理,学员能自由选择工作时间,亦不会安排具体的工作进度和时程,
能以个人或团体的方式弹性进行创作;另外育成中心仅提供工作环境和设备,学员必须自
理生活费,也没有提供学员住宿环境,因此学员多半为高雄在地人。除了支援创作发展外
,SCE Asia也将提供在公开场合发表作品成果的机会;以及将作品商品化推出的机会,因
此未来有机会看到国人自制的PlayStation平台游戏推出。
在育成中心成立前,台日已有过游戏产业合作计画,SCE Asia去年和台北大同大学、桃园
龙华科技大学与高雄义守大学合作「国际数位游戏联合研发计画」,训练250位学员进行游
戏软体设计、开发技术,这是台湾游戏创作领域的一大里程碑。除了SCE Asia之外,育成
中心也可能引进其他日本游戏开发厂商进驻,安田哲彦提到育成中心在启用前,已有5家与
Sony合作之日本企业前来参观,都是大家都听过的知名厂商,相信未来会有更多相关国内
外产业,在这里一同研发游戏。
最後关於育成中心有无游戏开发的预订时程,安田哲彦说并没有明确时程,不过以「国际
数位游戏联合研发计画」的经验,有学员在1年内交出了6款大型游戏雏形,相信育成中心
很快就会有具体的作品展现。让我们一同期待台湾的游戏设计人才在未来崭露头角吧!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.199.248.193
1F:→ humanfly:怪不得最近高雄盗版先抓XD 10/22 10:51
2F:推 sportsyzm:电玩快点解禁比较好 10/22 11:06
3F:推 Slime:Game vs Ac电玩 两种都是娱乐 可是待遇却差很多 10/22 11:26
4F:→ igarasiyui:AC吗...高雄美嘉游乐中心可是很多新机的... 10/22 11:29
5F:→ igarasiyui:据说最近要进初音ARCADE版 SEGA很多AC机也都有... 10/22 11:30
6F:推 sjk7231116:为什麽花妈可以先玩gt5 10/22 11:54
7F:推 Slime:为什麽台北只有万汤... 又烂又吵 10/22 12:03
8F:推 ygupin:那台开发机的图,感觉好像历经了沧桑岁月,都是刮痕 10/22 12:08
9F:推 mask1234:01有篇文章在抱怨高雄义守的育成中心..有怀抱梦想的去看 10/22 12:09
10F:推 ASKA:不知道台湾有没有可能开发出GT5等级的赛车游戏 好想开Luxgen 10/22 22:00
11F:推 tsairay:o个可能要等个10年,能开发出像城堡毁灭者一样简单又好玩 10/22 22:08
12F:→ tsairay:的游戏就万幸了 10/22 22:08
--
如果说了後悔 是不是一切就能倒退 回忆多麽美 活着多麽狼狈 为什麽这个世界
总要叫人嚐伤悲 我不能了解 也不想了解 我好想好想飞 逃离这个疯狂世界
那麽多苦 那麽多累 那麽多莫名的泪水〔伤悲〕我好想好想飞 逃离这个疯狂的世界
五月天 - 疯狂世界
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.1.6